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編輯:qipeng 2016-05-14 10:58:55 來源于:互聯(lián)網(wǎng)
對于喜歡游戲的用戶來說,多少都知道Mod模組功能,隨著用戶需求的增多,越來越多的游戲都開始使用Mod模組。Bethesda近期也宣布,Xbox One版本的《輻射4》將支持Mod模組功能,5月開始封閉內(nèi)存。
在上個月,Bethesda剛剛放出了PC版《輻射4》的Mod制作工具Creation Kit,而主機版的Mod功能和Mod制作工具還沒有確定發(fā)布日期。Mod制作工具在之前計劃于5月登陸Xbox平臺,于6月登陸PS4平臺,由于《輻射4》將于5月19日更新大型DLC“遠方港”,因此Xbox平臺的Mod制作工具很可能會在那之后的不久發(fā)布。
官方Mod制作工具的發(fā)布將大大減輕Mod制作者的工作量,同時使Mod的質(zhì)量得到大幅的提升。在此之前,《輻射4》的Mod大多以插件的形式存在,由于無法修改游戲的運行腳本,多數(shù)的Mod都是只能修改貼圖和模型。而在Mod制作工具發(fā)布之后,必然會有一大批任務(wù)類和系統(tǒng)修改類的Mod出現(xiàn),而這些Mod會使《輻射4》的游戲體驗發(fā)生翻天覆地的變化。
雖然上個月PC版的Mod制作工具也進行了封閉測試,而且在不久之后就進入了開放測試。但考慮到像Xbox One和PS4這樣的家用主機是Mod制作者們并不熟悉的平臺,主機平臺上的測試中可能會出現(xiàn)更多的問題。因此屆時封閉測試將會持續(xù)多久,現(xiàn)在還難以判斷。
什么是MOD?
MOD是英文單詞modification的縮寫,也稱游戲模組,它是游戲的一種修改或增強程序。將電腦游戲中的道具、武器、角色、敵人、事物、模式、故事情節(jié)等作出修改,又或是加入新的道具及事物。
因為創(chuàng)建Mod模組需要耗費的精力非常大,目前常見于國外,而國內(nèi)這類的游戲相對較少。
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