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Daydream只是谷歌VR藍(lán)圖踏板 獨(dú)立頭顯才是重點(diǎn)

編輯:lijun 2016-07-19 14:32:23 來(lái)源于:互聯(lián)網(wǎng)

  谷歌對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展已經(jīng)有了雄心勃勃的計(jì)劃。今年早些時(shí)候,它公布了Daydream項(xiàng)目,這是一個(gè)基于安卓的虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)。但是Daydream只不過(guò)是踏腳石,實(shí)質(zhì)性硬件的發(fā)展才是最終的計(jì)劃。

Daydream只是谷歌VR藍(lán)圖踏板 獨(dú)立頭顯才是重點(diǎn)

  雖然谷歌可能正在重新規(guī)劃其VR(虛擬現(xiàn)實(shí))發(fā)展藍(lán)圖,但是他們?nèi)匀粫?huì)致力于打造一款獨(dú)立頭顯,使其兼具VR和AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))的雙重特性。

  一位不愿透露姓名的谷歌發(fā)言人向科技博客Engadget透露表示,此搜索巨頭現(xiàn)在仍致力于打造一款秘密裝置,此裝置將會(huì)使VR與AR之間的界限變得模糊。

  在此報(bào)道浮出水面之前,Recode網(wǎng)站上有篇內(nèi)容不一致的文章表示,谷歌已經(jīng)取消了其高端VR項(xiàng)目,若非如此,谷歌的項(xiàng)目便會(huì)與Oculus Rift和其他成熟的頭顯進(jìn)行正面競(jìng)爭(zhēng)。

  根據(jù)谷歌內(nèi)部匿名人士消息,Engadget博客上7月16日的文章表示,谷歌仍然致力于打造一款兼具VR和AR雙重特性的頭顯,但卻稍微調(diào)整了其策略。

  Engadget的消息來(lái)源稱,研究該項(xiàng)目的谷歌員工被告知,以安卓為基礎(chǔ)的Daydream(白日夢(mèng))平臺(tái)原本是打算為某些軟件和硬件設(shè)定基準(zhǔn)線,以打造良好的終端用戶體驗(yàn),但現(xiàn)在,此平臺(tái)只不過(guò)是一個(gè)宏偉愿景的踏腳石。

  幾個(gè)硬件制造商,包括華為、三星和華碩,已經(jīng)簽約會(huì)在今年晚些時(shí)候配置兼容Daydream的頭顯。谷歌此前表示,華為制造的Nexus 6P將會(huì)是Daydream的基礎(chǔ)手機(jī)開(kāi)發(fā)平臺(tái)。

  “此款目前正在開(kāi)發(fā)中的頭顯不需要電腦或手機(jī)來(lái)供電。雖然它有一個(gè)屏幕,但相比現(xiàn)有的VR頭顯,它具備更加符合AR系統(tǒng)的特征,前者目前主要是運(yùn)用于游戲中,”Engadget的文章表示。“頭顯的發(fā)布日期目前尚不確定,但它仍然是谷歌未來(lái)計(jì)劃的一個(gè)重要組成部分。”

  關(guān)于谷歌向VR市場(chǎng)的擴(kuò)張計(jì)劃,這已經(jīng)不是第一次正面的報(bào)道。早在今年二月份,《華爾街日?qǐng)?bào)》就報(bào)道稱,谷歌正計(jì)劃打造一款獨(dú)立的頭顯裝置,且該裝置的運(yùn)行將不需要電腦或智能手機(jī)。

  谷歌早就在市場(chǎng)上推出了一款便宜、可折疊的VR頭顯,名為Cardboard,這也是谷歌從硬件角度出發(fā),第一次真正涉足VR。

  一般來(lái)說(shuō),以不到20美元的價(jià)格,人們便可入手一套Cardboard頭顯,然后把手機(jī)插入頭顯,便能享受到還過(guò)得去的——如果說(shuō)分辨率低下的話——VR體驗(yàn)。

  谷歌的技術(shù)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手微軟也努力在VR和AR市場(chǎng)取得巨大進(jìn)展,最近,微軟的Windows Holographic操作系統(tǒng)和混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備在2016臺(tái)北國(guó)際電腦展上成為焦點(diǎn),該展覽于上個(gè)月在臺(tái)灣舉行。Windows Holographic是Windows 10的一個(gè)版本,專門設(shè)計(jì)用來(lái)增強(qiáng)混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。它包含一個(gè)全息攝影外殼、交互作用模型、感知API,并能兼容Xbox Live。

  在上述內(nèi)容公布之前,Windows Holographic只能在微軟的HoloLens上運(yùn)行,后者是一款A(yù)R頭顯,于2015年1月份與Windows 10一同發(fā)布。HoloLens為真實(shí)世界的物體覆蓋了交互數(shù)字圖像;其應(yīng)用范圍可從生產(chǎn)力延伸到游戲。

  調(diào)研公司德勤預(yù)計(jì),VR行業(yè)將在2016年迎來(lái)其第一個(gè)十億美元大關(guān),其中大約7億美元來(lái)自于硬件銷售,剩余部分則來(lái)自于內(nèi)容。

  報(bào)道指出,VR很可能會(huì)有多方面的應(yīng)用,長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)講,既會(huì)運(yùn)用于消費(fèi)者,也會(huì)運(yùn)用于企業(yè),但德勤表示,在2016年,VR預(yù)計(jì)絕大多數(shù)的商業(yè)活動(dòng)還是集中于電子游戲。

  谷歌此前取消了高端VR頭顯項(xiàng)目,避免直接與Oculus Rift和HTC Vive展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng)。但現(xiàn)在,谷歌仍然致力于高端獨(dú)立頭顯,并同時(shí)擁有增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的特性。

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