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路在腳下?國(guó)產(chǎn)安卓家庭游戲主機(jī)未來(lái)該去哪

編輯:jiayuan 2016-11-01 18:04:12 來(lái)源于:互聯(lián)網(wǎng)

  說(shuō)起國(guó)產(chǎn)安卓家庭游戲主機(jī)就不得不想到這個(gè)問(wèn)題,在中國(guó)有多少人使用安卓系統(tǒng)?目前市面上最多應(yīng)用最多的就是華為與小米等以安卓系統(tǒng)為主打亮點(diǎn)的安卓手機(jī)廠商了。只有這些人嗎?不,事實(shí)上在國(guó)內(nèi)安卓產(chǎn)品中,還存在一批受眾群體更為小眾的安卓定制硬件廠商。他們針對(duì)是一些對(duì)于手機(jī)操作不爽,但是卻不愿意花費(fèi)太多的金錢(qián)與精力,投入到傳統(tǒng)游戲主機(jī)大作當(dāng)中的用戶,一部分以安卓系統(tǒng)為核心的游戲主機(jī)也應(yīng)運(yùn)而生。

路在腳下?國(guó)產(chǎn)安卓家庭游戲主機(jī)未來(lái)該去哪

  成龍代言小霸王游戲機(jī)

  說(shuō)到中國(guó)人的家庭游戲機(jī),對(duì)于不少80、90后來(lái)說(shuō),“小霸王游戲機(jī)”肯定不會(huì)少,“小霸王”只是對(duì)于當(dāng)年中國(guó)版紅白機(jī)的一個(gè)總稱謂,成龍大哥在1994年推薦的這款游戲機(jī)不僅能夠?qū)W習(xí),更重要的是能夠打游戲,這兩大特點(diǎn)讓其找到了消費(fèi)者最根本的需求。由于國(guó)內(nèi)審批的原因,包括索尼PS4與微軟Xbox One等產(chǎn)品入華較晚,得益于國(guó)內(nèi)廠商的先天優(yōu)勢(shì),一批國(guó)產(chǎn)安卓主機(jī)廠商在2014年到2015年的時(shí)間段迅速崛起,在不少的硬件與游戲展會(huì)上也投入巨資進(jìn)行宣傳,已經(jīng)成為一股不可忽視的勢(shì)力。

  除了目前已經(jīng)得到曝光的任天堂新主機(jī)Switch之外,在售的微軟與索尼游戲主機(jī)均采用了X86架構(gòu)的AMD處理器,配合深度定制的主機(jī)系統(tǒng)能夠在用戶體驗(yàn)以及開(kāi)發(fā)商收入等方面實(shí)現(xiàn)平衡。與這些國(guó)際大廠相比,國(guó)內(nèi)安卓主機(jī)廠商以筆者所知均采用了ARM處理器+安卓系統(tǒng)的組合,這種組合能夠在短時(shí)間之內(nèi)讓產(chǎn)品快速成型,這與廠商內(nèi)部缺少硬件研發(fā)以及系統(tǒng)開(kāi)發(fā)人員不無(wú)相關(guān),推出的產(chǎn)品雖然在外觀上千奇百怪,但除了硬件配置以及手柄設(shè)計(jì)之外基本大同小異。

路在腳下?國(guó)產(chǎn)安卓家庭游戲主機(jī)未來(lái)該去哪

  任天堂Switch

  一款游戲主機(jī)的成功,游戲生態(tài)必不可缺

  與微軟、索尼這些大廠善于定制獨(dú)家游戲不同,這批安卓主機(jī)在市場(chǎng)發(fā)展初期被業(yè)界普遍看好的原因在于擁有開(kāi)發(fā)門(mén)檻低、廉價(jià)、應(yīng)用充分多多種特征,這批安卓主機(jī)被期望能夠聯(lián)合開(kāi)發(fā)一個(gè)龐大的安卓家庭游戲市場(chǎng),不過(guò)從15年以后市場(chǎng)對(duì)于這些主機(jī)的反饋來(lái)看并不太看好,部分購(gòu)買(mǎi)了類似安卓主機(jī)的用戶紛紛吐槽其性能體驗(yàn)差、內(nèi)容少來(lái)評(píng)價(jià)這些安卓游戲機(jī),筆者在電商搜索之后發(fā)現(xiàn)不少的安卓游戲主機(jī)廠家都采用了聯(lián)合中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)巨頭的方式聯(lián)合發(fā)布,依靠其名氣打開(kāi)前期市場(chǎng)。

  從近兩年電商當(dāng)中消費(fèi)者對(duì)主機(jī)的評(píng)價(jià)來(lái)看,消費(fèi)者并不了解這些主機(jī)究竟為何而生,廠商希望其能夠成為家庭電視旁取代游戲主機(jī)和電視盒子的角色,不過(guò)反過(guò)來(lái)安卓游戲主機(jī)卻受到了價(jià)格更低的電視盒子以及體驗(yàn)更好的游戲主機(jī)的雙重?cái)D壓;第二,安卓系統(tǒng)的兼容優(yōu)勢(shì),在主機(jī)上卻成為了劣勢(shì),首要問(wèn)題便是游戲問(wèn)題,不少游戲的IP都直接照搬手機(jī)平臺(tái),游戲沒(méi)有吸引力導(dǎo)致用戶量下降,開(kāi)發(fā)者意愿降低,形成惡性循環(huán),游戲內(nèi)容的缺失加速了用戶倒戈到其他平臺(tái)。

  某著名國(guó)內(nèi)安卓主機(jī)廠商CEO曾對(duì)外表示,不少的游戲玩家將Android游戲主機(jī)問(wèn)題歸結(jié)到安卓系統(tǒng)問(wèn)題,這過(guò)于簡(jiǎn)單,實(shí)際上安卓游戲主機(jī)最大的問(wèn)題來(lái)自于開(kāi)發(fā)者對(duì)于游戲的優(yōu)化和移植,想要將其他平臺(tái)3A大作移植到安卓平臺(tái)著實(shí)太難,這也導(dǎo)致在不少安卓電視游戲大作發(fā)布前,不少?gòu)S商已經(jīng)離場(chǎng),這種投機(jī)心態(tài)與國(guó)外的主機(jī)大廠相比著實(shí)缺乏耐心。

  可以說(shuō),安卓主機(jī)市場(chǎng)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容缺乏,與軟硬件不匹配有著非常大的關(guān)系,看完了OUYA主機(jī)的試水以及最終尋求收購(gòu)的結(jié)果之后,經(jīng)過(guò)了浮躁期之后的安卓游戲主機(jī)市場(chǎng),更需要維護(hù)自己的生態(tài),能夠吸引更多的獨(dú)立開(kāi)發(fā)者加入進(jìn)來(lái),以免陷入叫好不叫賣(mài)的尷尬境地。

路在腳下?國(guó)產(chǎn)安卓家庭游戲主機(jī)未來(lái)該去哪

  索尼PS系列獨(dú)占游戲《最后的生還者》

  游戲廠商資金短缺,缺乏持續(xù)注資

  從OUYA主機(jī)的發(fā)展過(guò)程來(lái)看,即便是其擁有專業(yè)的安卓開(kāi)發(fā)者,目前也僅有1200個(gè)游戲和應(yīng)用專門(mén)為其開(kāi)發(fā),并且質(zhì)量也是參差不齊,這個(gè)原因主要來(lái)自于投資方,大部分的國(guó)內(nèi)安卓游戲主機(jī)廠商都初具規(guī)模,沒(méi)有錢(qián)的支撐便沒(méi)有持續(xù)發(fā)展的動(dòng)力,對(duì)于不少的廠商來(lái)說(shuō)目前尋找一個(gè)可靠的投資人遠(yuǎn)比建設(shè)生態(tài)重要,資金鏈斷裂,一個(gè)公司也無(wú)法持續(xù)發(fā)展,游戲生態(tài)的構(gòu)建也就無(wú)從談起。

  一個(gè)鮮明的例子依然來(lái)自于OUYA,去年初,OUYA被報(bào)道稱拿到了來(lái)自阿里巴巴1000萬(wàn)美元的投資,并且計(jì)劃與小米聯(lián)合打造的OUYA游戲?qū)^(qū)最終也沒(méi)有掀起波瀾,缺少了錢(qián),一個(gè)初創(chuàng)廠商的發(fā)展也無(wú)從談起。

路在腳下?國(guó)產(chǎn)安卓家庭游戲主機(jī)未來(lái)該去哪

  部分廠商在計(jì)算自家游戲數(shù)量時(shí),將其它平臺(tái)模擬器游戲也歸納其中

  線上線下聯(lián)合推廣渠道的缺乏

  作為一款硬件來(lái)說(shuō),前期缺乏口碑以及知名度不是什么問(wèn)題,如果能夠找到強(qiáng)有力的推廣渠道也能夠逐漸打開(kāi)市場(chǎng),這種策略就像是手機(jī)廠商的當(dāng)中的線下品牌與線上品牌相結(jié)合所類似,F(xiàn)狀是由于安卓系統(tǒng)開(kāi)源的特性,不少的安卓大公司并不愿意與其他主機(jī)廠商合力推廣游戲主機(jī),更傾向于自己設(shè)計(jì)制造安卓主機(jī),一個(gè)較為搞笑的事實(shí)是,或許他們自己開(kāi)發(fā)并推出游戲主機(jī)比聯(lián)合已有廠商推出程序會(huì)更快一些。

  缺少了曝光度的廠商,為了實(shí)現(xiàn)銷量目標(biāo),更是做起了電視機(jī)頂盒的角色,通過(guò)游戲機(jī)內(nèi)置的視頻資源以及與互聯(lián)網(wǎng)廠商聯(lián)合進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)促進(jìn)用戶購(gòu)買(mǎi),但是這些雞肋的功能以及在電視上較為落后于專業(yè)安卓機(jī)頂盒的體驗(yàn)著實(shí)令人反感,最終自然無(wú)法成為用戶埋單的理由。

  從另一個(gè)方面來(lái)看,大廠對(duì)于主機(jī)游戲的探索之路也同樣艱難,小米此前內(nèi)部曾設(shè)立的電視游戲團(tuán)隊(duì)已經(jīng)改行做手游,聯(lián)合360發(fā)布的大酋長(zhǎng)主機(jī)也已經(jīng)銷聲匿跡,連互聯(lián)網(wǎng)大佬都無(wú)法輕易完成的銷售使命,一些想要賺快錢(qián)的廠商還是不要來(lái)趟這趟渾水了。

  我們需要什么樣的安卓游戲主機(jī)?

  感謝你能夠?qū)⑽恼驴吹竭@里,如果你能夠大致通讀文章便可發(fā)現(xiàn),筆者并未推薦一款國(guó)內(nèi)的游戲主機(jī),事實(shí)上從整體體驗(yàn)來(lái)看,這些主機(jī)即便是價(jià)格很低,也不太適合購(gòu)買(mǎi),原因正是在于他們?nèi)鄙僖恍﹥?yōu)秀的獨(dú)占游戲,并且也沒(méi)有去優(yōu)化一些在安卓當(dāng)中操作感較好的觸屏游戲,為了減少開(kāi)發(fā)成本,第三方游戲在游戲主機(jī)上的體驗(yàn)基本趨同,最終只能是沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)力可言,在第一個(gè)國(guó)內(nèi)安卓主機(jī)廠商吃螃蟹之前,建議還是需要官網(wǎng)一段時(shí)間。

  目前游戲主機(jī)吸引用戶購(gòu)買(mǎi)的手段無(wú)非是在配置、價(jià)格、游戲數(shù)量、甚至是玩家的情懷方面入手,在愈發(fā)有限的前提下更為努力吹噓游戲主機(jī)促進(jìn)銷量,最終只能是費(fèi)力不討好的下場(chǎng)。

  世界這么大,能夠稱得上在全世界有影響力的硬件廠商也只有微軟、索尼、任天堂的等少數(shù)幾家,與其國(guó)內(nèi)每家安卓主機(jī)廠商都想要自己“重新定義”游戲主機(jī),不妨重新考慮進(jìn)行資源整合,推出一款或者一款在外觀與質(zhì)感上能夠讓消費(fèi)者感受到誠(chéng)意、基于安卓系統(tǒng)研發(fā)出自己獨(dú)有的游戲大作,或者移植第三方大作游戲,不能因?yàn)閾屜劝沧坑螒蛑鳈C(jī)時(shí)代誕生,卻被游戲生態(tài)所困。

  從中國(guó)游戲主機(jī)市場(chǎng)的境況中不難看出游戲廠商的心態(tài)問(wèn)題,大多沉迷于網(wǎng)游的驚人利潤(rùn)無(wú)力自拔,而那些單機(jī)大作卻在網(wǎng)絡(luò)游戲的重壓下難有資金再續(xù)經(jīng)典!家庭游戲主機(jī)未來(lái)究竟該去哪里?

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