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“QQ群”是怎么來的?真相竟然和約人吃飯有關(guān)

編輯:jiayuan 2017-06-19 16:51:27 來源于:快科技

  在許多人的印象中,騰訊似乎只是一家除了買買買之外,就只會抄襲他人產(chǎn)品的企業(yè)。但不能否認(rèn)的是,微創(chuàng)新是騰訊這個“龐然大物”固有的基因和傳統(tǒng)之一,微信搖一搖、朋友圈廣告、AA收款等功能也都是騰訊微創(chuàng)新下的產(chǎn)物!

  值得一提的是,在騰訊還有一個設(shè)立了6年之久的“草根化”獎項——微創(chuàng)新獎!說它草根,是因為領(lǐng)導(dǎo)完全不插手,也不考慮任何部門間的“平衡”。

  獎金不算多,年度創(chuàng)新獎前三名為2萬元。但這個獎開設(shè)2000多天以來,平均1.5天就有1個創(chuàng)意、創(chuàng)新項目提交。

“QQ群”是怎么來的?真相竟然和約人吃飯有關(guān)

  騰訊還專門提到兩個公司重磅產(chǎn)品:QQ群和微信紅包的由來。

  2002年,一個產(chǎn)品GG通過群發(fā)郵件約人吃飯,效率不高。開始嘗試將“QQ+郵件群發(fā)”結(jié)合。于是QQ群誕生了。群,成為幾乎所有即時通訊軟件的標(biāo)配。

  2014年春節(jié)前后,在一次的頭腦風(fēng)暴中,一位鵝廠同事希望開發(fā)類似于公司發(fā)紅包傳統(tǒng)的應(yīng)用。于是微信紅包誕生了。2014年1月,“新年紅包”的圖標(biāo)第一次出現(xiàn)在了微信“我的銀行卡”界面中。

  此前還有報道稱,騰訊旗下的5款手機(jī)游戲,《王者榮耀》、《皇室戰(zhàn)爭》、《部落沖突》、《糖果粉碎傳奇》和《天龍八部》被市場研究機(jī)構(gòu)App Annie選為全球最賺錢的十款游戲之列!那么問題出現(xiàn)了,上面的幾款大作中有哪幾個也是騰訊微創(chuàng)新出來的呢?

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