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編輯:xiaochun 2017-09-26 16:57:37 來源于:IT之家
要說微軟最成功的收購投資,那么Minecraft(我的世界)游戲顯然就是其中之一。不過微軟為什么要等到2014年才正式收購我的世界游戲公司Mojang呢?微軟CEO納德拉在他的新書《Hit Refresh》中寫到,其實可以更早。
納德拉在新書中并沒有描述很多細節(jié),但他提及當時初步通過了交易,是Phil Spencer積極說服納德拉收購我的世界游戲,并最終完成收購交易。
在微軟和Mojang早期溝通關系中,我擔任CEO之前,是Phil Spencer提出了收購Minecraft的建議,但在那時候Phil的老板選擇了停步。
如果能在早期溝通中就購買下我的世界,那么可能就不必在2014年花費25億美元收購了,也可以看出納德拉的遠見,與他能當上CEO離不開關系。
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