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外媒:游戲成癮并未正式被WHO確認為病

編輯:jiayuan 2018-06-19 16:22:31 來源于:IT之家

  6月19日消息 近日有報道稱,游戲成癮在今年年初已被世界衛(wèi)生組織(WHO)列入精神疾病,相關(guān)規(guī)定則將在6月19日正式生效!但據(jù)外媒最新消息顯示,收錄了“游戲成癮”的是《國際疾病分類(ICD-11)》的草稿,這意味著游戲成癮并未正式確認為病。這究竟是怎么回事呢?

外媒:游戲成癮并未正式被WHO確認為病

  按照WHO官網(wǎng)上的說法,《國際疾病分類》第十一版,將被提交到2019年5月舉行的世界衛(wèi)生大會上由會員國最終批準,并將于2022年1月1日生效。這次發(fā)布的是預(yù)先預(yù)覽版,可使各國計劃如何使用新版本,安排翻譯和培訓(xùn)全國各地的衛(wèi)生專業(yè)人員。

  對此,游戲產(chǎn)業(yè)也作出了回應(yīng),來自全球各地的游戲協(xié)會:ESA、ESAC、EGDF、IESA、IGEA、ISFE、K-Games以及UBV&G發(fā)布了聯(lián)合聲明,希望WHO能夠重新考慮將“游戲成癮”列入ICD-11的做法。

  “全球有超過20億人正安全且明顯地享受著橫跨各種類型、各種設(shè)備以及各種平臺的游戲,具有教育、治療、和娛樂價值的游戲價值也得到了良好地發(fā)展和廣泛的認同。因此,盡管擁有來自意料和科學(xué)社區(qū)強烈的反對,但我們?nèi)匀粚HO將‘游戲成癮’列入ICD-11表示擔(dān)憂,將其列在其中所用的證據(jù)也仍然極具爭議和不確定性。”

  “我們希望WHO能夠在提議將‘游戲成癮’列入明年ICD-11最終版之前,重新考慮一下放在他們眼前的證據(jù)。我們知道,我們的產(chǎn)業(yè)和全球范圍內(nèi)的支持者們將會繼續(xù)對此舉發(fā)出他們反對的聲音,并強烈要求WHO避免毫無根據(jù)的暗示對全球各國的衛(wèi)生體系造成影響。”

外媒:游戲成癮并未正式被WHO確認為病

  在聯(lián)合發(fā)布聲明的游戲協(xié)會中,ESA的成員包含了卡普空、EA、可樂妹、微軟、萬代南夢宮、任天堂、索尼互動娛樂、史克威爾艾尼克斯、Take-Two、育碧及華納互動娛樂,同時也是每年E3游戲展的舉辦組織;而EGDF則是歐洲游戲開發(fā)者聯(lián)合會,代表了來自丹麥、芬蘭、法國、德國、挪威、波蘭、西班牙、土耳其和英國等16個國家的游戲開發(fā)者,共有超過4萬名員工。

  此外,還有不少網(wǎng)友表示,“如果預(yù)覽版通過,中國的反網(wǎng)癮戒除中心之類機構(gòu)將會更加變本加厲,成為宣傳的一道護身符。中國的很多父母都沒有意識到,在子女逃避現(xiàn)實熱衷游戲這件事上,游戲不是目的,游戲只是逃避現(xiàn)實的橋梁之一!”、“馬上就不能說自己是一個健康人了”、“如果游戲成癮算是病的話,那也應(yīng)該把工作成癮,也就是工作狂也應(yīng)該算是病吧”......

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