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編輯:jiayuan 2019-01-17 14:00:46 來源于:IT之家
1月17日消息 提起騰訊旗下的競技手游《王者榮耀》,相信網(wǎng)友們都不會覺得陌生,畢竟其曾一度成為一款國民MOBA手游!而據(jù)最新消息顯示,《王者榮耀》的收入在2018年依舊保持著穩(wěn)定的增長,甚至可以說是2018年全球最賺錢的手機游戲。
從移動應用分析平臺Sensor Tower公布的數(shù)據(jù)來看,《王者榮耀》2018年的收入高達19.3億美元(約合人民幣130億),其中還不包括來自中國和其他地區(qū)的第三方Android應用商店的收入。
這也意味著,相比于2017年的16.1億美元的收入,2018年該游戲玩家的支出增長了20%。并且,2018年也是該游戲推出多年來收入最高的一年。
按照Sensor Tower方面的說法,2018年玩家在《王者榮耀》內(nèi)的消費支出平均每天接近530萬美元,其中近95%來自中國的iOS用戶,該游戲的其他國際版本的收入最多占到總收入的1.7%(即泰國版的份額),在美國則不到1%,預計玩家在該游戲上的消費僅570萬美元。
值得一提的是,除去第三方Android應用商店的收入,《王者榮耀》至今產(chǎn)生的全球總收入已超過42億美元!另外,以《王者榮耀》為代表的眾多亞洲手機游戲霸占了該類別應用的全球收入榜,2018年移動游戲收入榜上排名前100的應用中有62款來自亞洲,其合計收入占到總收入的66%。
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