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騰訊2022年財(cái)報(bào):游戲收入1707億,至少20款產(chǎn)品已獲版號(hào)

編輯:alear 2023-03-23 08:09:48 來(lái)源于:ZAKER新聞

  2023,騰訊蓄勢(shì)待發(fā)。

  文 / 秋秋

  3 月 22 日,騰訊發(fā)布了 2022 年業(yè)績(jī)報(bào)告。報(bào)告顯示,期內(nèi)公司總收入為 5545.5 億元,其中游戲業(yè)務(wù)年收入達(dá)到 1707 億元(國(guó)內(nèi)外游戲業(yè)務(wù)收入總和,下同),Q4 游戲業(yè)務(wù)收入達(dá)到 418 億元,均同比維穩(wěn)。

  接下來(lái),圍繞幾個(gè)關(guān)鍵詞,簡(jiǎn)單分析騰訊 2022 年游戲業(yè)務(wù)情況:

  國(guó)內(nèi)

  騰訊去年國(guó)內(nèi)游戲收入同比下降 4% 至 1239 億元,其中第四季度同比下降 6% 至 279 億元。2022 年以來(lái),騰訊國(guó)內(nèi)游戲收入環(huán)比、同比均呈下滑態(tài)勢(shì)。

騰訊2022年財(cái)報(bào):游戲收入1707億,至少

  財(cái)報(bào)稱國(guó)內(nèi)游戲收入下滑的原因主要為:未成年人保護(hù)措施的實(shí)施、較少新游戲的發(fā)布和行業(yè)調(diào)整期的影響。此前,騰訊 2022Q3 財(cái)報(bào)曾披露,截至 2022 年 7 月,旗下游戲的未成年人游戲時(shí)長(zhǎng)同比下降 92%,僅占本土市場(chǎng)總游戲時(shí)長(zhǎng)比例的 0.7%。

  此外,為去年國(guó)內(nèi)游戲收入帶來(lái)增量的產(chǎn)品主要為《英雄聯(lián)盟手游》《金鏟鏟之戰(zhàn)》《重返帝國(guó)》《暗區(qū)突圍》,其中后兩者為 2022 年上線的新品,《重返帝國(guó)》上線至今排名位于 iOS 暢銷榜百名左右,《暗區(qū)突圍》上線至今排名位于暢銷榜 50 名左右。

騰訊2022年財(cái)報(bào):游戲收入1707億,至少

  海外

  騰訊海外游戲市場(chǎng)的擴(kuò)展步伐相對(duì)穩(wěn)定。

  自 2021 年 Q3,騰訊公布海外數(shù)據(jù)以來(lái),其海外游戲收入基本保持同、環(huán)比雙增長(zhǎng)。截至去年 Q4,騰訊海外游戲收入達(dá)到 139 億美元,環(huán)比增長(zhǎng)約 20%,占游戲總收入的 33%。

騰訊2022年財(cái)報(bào):游戲收入1707億,至少

  財(cái)報(bào)顯示,去年海外游戲收入增長(zhǎng),主要?dú)w功于《VALORANT(無(wú)畏契約)》《勝利女神:妮姬》《夜族崛起》等產(chǎn)品。

騰訊2022年財(cái)報(bào):游戲收入1707億,至少

新品表現(xiàn)

騰訊2022年財(cái)報(bào):游戲收入1707億,至少

  據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),2022 年騰訊在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上線的手游產(chǎn)品達(dá)到十?dāng)?shù)款,但 iOS 暢銷榜最高排名位于 TOP 20 的手游僅有 7 款,其中表現(xiàn)較好的為《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》《重返帝國(guó)》《慶余年》。

  海外市場(chǎng)方面,2022 年上線并表現(xiàn)較好的手游為《幻塔》(國(guó)際版)和《勝利女神:妮姬》,兩者均由騰訊海外品牌 Level Infinite 發(fā)行,前者上線首周沖入美國(guó)、日本等 49 個(gè)海外市場(chǎng) TOP 10;后者上線首月流水過億美元,堪稱去年全球最成功的二次元游戲之一。

騰訊2022年財(cái)報(bào):游戲收入1707億,至少

  產(chǎn)品儲(chǔ)備

騰訊2022年財(cái)報(bào):游戲收入1707億,至少

  據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),截至今年 2 月,騰訊擁有20 款已拿版號(hào)但未上線的產(chǎn)品。

  其中《無(wú)畏契約》《命運(yùn)方舟》《寶可夢(mèng)大集結(jié)》《白夜極光》是已在海外已上線、并取得不錯(cuò)市場(chǎng)成績(jī)的產(chǎn)品;《地下城與勇士》《重生邊緣》《合金彈頭:覺醒》《王者萬(wàn)象棋》等則是有知名 IP 加成、或早在國(guó)內(nèi)預(yù)熱已久的熱門產(chǎn)品。

騰訊2022年財(cái)報(bào):游戲收入1707億,至少

降本增效

  「降本增效」這個(gè)詞,在騰訊財(cái)報(bào)里出現(xiàn)的頻率明顯變多了。

  財(cái)報(bào)顯示,去年 Q4 公司總收入成本同比下降了 4% 至 831 億元,占營(yíng)收份額也從 60% 下降至 57%,反映了降本增效帶來(lái)的效益。

  但從財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)中,我發(fā)現(xiàn)騰訊對(duì)銷售及市場(chǎng)推廣成本的控制更嚴(yán)格。據(jù)統(tǒng)計(jì),2022 年以來(lái),騰訊銷售及市場(chǎng)推廣開支同、環(huán)比均呈下滑趨勢(shì),其中去年 Q4 的銷售及市場(chǎng)推廣成本僅為 61 億元,同比縮減幅度達(dá)到 47%。

騰訊2022年財(cái)報(bào):游戲收入1707億,至少

  此外,截至 2022 年底,騰訊員工總?cè)藬?shù)為 108436 名,跟 2021 年底相比減少了 4335 名,縮減幅度達(dá)到 4%;總酬金成本為 1111.82 億元,同比增長(zhǎng)約 16.4%。
標(biāo)簽 騰訊 游戲

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