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opengl渲染gpu怎么選擇?nvidia控制面板opengl渲染gpu設(shè)置方法

時(shí)間:2021-05-22 07:10:42 作者:小敏敏 來源:系統(tǒng)之家 1. 掃描二維碼隨時(shí)看資訊 2. 請(qǐng)使用手機(jī)瀏覽器訪問: https://m.xitongzhijia.net/xtjc/20210522/211712.html 手機(jī)查看 評(píng)論

  opengl渲染gpu怎么選擇?很多用戶為了更好的體驗(yàn)游戲而會(huì)選擇一塊更好的顯卡,我們都知道顯卡也是需要設(shè)置的,這里小編就給各位玩家?guī)韓vidia控制面板玩游戲最佳設(shè)置,一起來看看吧!

  gpu渲染設(shè)置步驟如下:

  1、首先,單擊菜單欄上的“渲染渲染設(shè)置”(F10),鎖定圖幅的縱橫比,然后選擇“3200*2250”作為“寬度和高度”。

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  2、然后,Vray-global開關(guān)-關(guān)閉全局照明,不進(jìn)行檢查就不會(huì)渲染最終圖像。

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  3、然后,對(duì)圖像采樣器型自適應(yīng)確定性蒙特卡羅、自適應(yīng)細(xì)分、彩色地圖型線性乘法,啟用抗混疊濾波。

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  4、接下來,間接照明-啟用間接照明-在第一次反彈中選擇“燈光貼圖”-在第二次反彈中選擇“燈光緩存”。

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  5、接下來,發(fā)光圖-在當(dāng)前預(yù)設(shè)-內(nèi)插采樣50中選擇低半球80。

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  6、然后這是燈光緩存,按1800細(xì)分。

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  7、然后下面是DMC采樣器設(shè)置。

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  8、以下是渲染區(qū)域劃分設(shè)置和區(qū)域順序,可以從上到下、從左到右或其他方式進(jìn)行選擇。

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  9、最后保存預(yù)設(shè),設(shè)置完成。

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