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8月9日永劫無間更新了什么?【永劫無間】8月9日更新公告!

時(shí)間:2021-08-10 08:09:19 作者:辰奕 來源:系統(tǒng)之家 1. 掃描二維碼隨時(shí)看資訊 2. 請(qǐng)使用手機(jī)瀏覽器訪問: https://m.xitongzhijia.net/xtjc/20210810/220909.html 手機(jī)查看 評(píng)論

  永劫無間作為一款非;鸨挠螒颍S多用戶都想要下載這款游戲來游玩。而在昨天,永劫無間開始了版本更新,那么在此次版本更新中到底更新了什么呢?下面小編就帶著大家一起看看吧!

8月9日永劫無間更新了什么?

  更新日志

  快速匹配

  快速匹配模式將在更新后向所有玩家開放。快速匹配模式不會(huì)對(duì)段位積分造成影響,玩家可以在快速匹配模式中嘗試更多的陣容玩法,或完成各種任務(wù)。

  局內(nèi)游戲功能

  一、自由練習(xí)模式調(diào)整

  1、切換英雄天賦不會(huì)再重置背包。

  2、提高了振刀AI敵人的攻擊頻率,豐富了其出招行為。

  二、游戲節(jié)奏調(diào)整

  在天選之人的單排模式下,玩家無法返魂,整體戰(zhàn)斗節(jié)奏更快,采取和三排模式下相同的暗域擴(kuò)散時(shí)間會(huì)導(dǎo)致整體游戲節(jié)奏過慢,因此適當(dāng)減少單排模式下各階段暗域的持續(xù)時(shí)間。

  三、翻窗判定調(diào)整

  優(yōu)化了翻窗判定,玩家現(xiàn)在翻窗會(huì)更加流暢。

  四、寶窟優(yōu)化調(diào)整

  增加大地圖中寶窟圖標(biāo)懸停標(biāo)識(shí),更方便確認(rèn)寶窟名稱。

  五、新增難度提示功能

  在準(zhǔn)備階段結(jié)束后的加載畫面中,會(huì)根據(jù)玩家和本局比賽中所有對(duì)手平均段位積分的差距,提示本局比賽的難度,具體提示如下:

  1、玩家段位積分低于一段對(duì)手平均分時(shí),顯示“頗有挑戰(zhàn)”。

  2、玩家段位積分和對(duì)手平均分較為接近時(shí),顯示“旗鼓相當(dāng)”。

  3、玩家段位積分高于一段對(duì)手平均分,顯示“游刃有余”。

  局外游戲功能

  一、新增好友親密度功能

  1、好友組隊(duì)進(jìn)行游戲,可以增加親密度,提升親密度等級(jí),每次升級(jí)時(shí)可向?qū)Ψ劫?zèng)送親密禮物。

  2、增加好友回憶頁面,在好友列表中可以進(jìn)入該頁面,頁面中可查看雙方共同游戲的數(shù)據(jù)以及親密禮物的贈(zèng)送記錄。

  二、新增禮物中心功能

  1、玩家在禮物中心可快速找到并領(lǐng)取其他玩家贈(zèng)與的禮物,避免與系統(tǒng)郵件混淆。

  2、增加贈(zèng)禮記錄與感謝信,方便查看自己的贈(zèng)送記錄與送禮回饋。

  三、新增查看全部賽季信息功能

  新賽季開啟后,​玩家可通過點(diǎn)擊頭像,進(jìn)入名片—個(gè)人信息界面查看當(dāng)前賽季和全部賽季的信息,具體說明如下:

  1、 先行者賽季時(shí),可選擇“所有賽季”頁簽,查看玩家的最高積分及全部數(shù)據(jù)。

  2、 新賽季開啟后,增加“當(dāng)前賽季”頁簽,可查看玩家本賽季的數(shù)據(jù)情況。

  3、 進(jìn)入對(duì)局的隊(duì)伍展示數(shù)據(jù)欄處,會(huì)重置為本賽季的數(shù)據(jù)情況。

  四、任務(wù)調(diào)整

  1、降低了部分與戰(zhàn)斗相關(guān)的日常、周常的任務(wù)要求。

  2、新增了賽季任務(wù)。

  五、撼天降龍調(diào)整

  1、撼天降龍結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)(古幣和奇珍寶箱)增加每日領(lǐng)取上限:每人每日最多領(lǐng)取3次。

  2、撼天降龍的累積次數(shù)不做限制。

  六、手柄功能調(diào)整

  1、新增退出游戲彈窗界面、商城界面手柄的適配內(nèi)容。

  2、優(yōu)化局內(nèi)背包的操作:

  1)背包內(nèi)的拾取、購買改為【方塊鍵/X鍵(PlayStation/XBOX】。

  2)背包內(nèi)長按【方向鍵】可加速光標(biāo)移動(dòng)。

  3)背包內(nèi)標(biāo)記物品改為【R1/RB(PlayStation /XBOX)】,單鍵操作更方便。

  3、優(yōu)化局內(nèi)標(biāo)記操作:

  1)局內(nèi)標(biāo)記默認(rèn)鍵位改為【方向鍵上鍵】(兩套預(yù)設(shè)手柄按鍵均是),單鍵操作更方便;

  2)局內(nèi)打開戰(zhàn)術(shù)輪盤標(biāo)記默認(rèn)鍵位改為長按【方向鍵上鍵】(兩套預(yù)設(shè)手柄按鍵均是);

  3)局內(nèi)打開表情動(dòng)作輪盤默認(rèn)鍵位改為【按下L1/LB(PlayStation /XBOX)+方向鍵上鍵】(第一套預(yù)設(shè)手柄按鍵);【R1/RB(PlayStation /XBOX)+方向鍵上鍵】(第二套預(yù)設(shè)手柄按鍵)。

  英雄調(diào)整

  一、寧紅夜

  1、優(yōu)化了天賦技能【昆侖訣】的動(dòng)作,也減少了動(dòng)作的后搖時(shí)間;同時(shí)調(diào)整了打擊性能,現(xiàn)在能更容易命中包括倒地在內(nèi)的敵人了。

  2、被奧義【赤練無明】標(biāo)記后,新增禁止使用飛索的效果。

  3、被奧義【赤練無明】標(biāo)記后,閃避動(dòng)作將無法躲避奧義的最終打擊眩暈。

  //隨著對(duì)閃避動(dòng)作掌握的越來越嫻熟,寧紅夜的隊(duì)友在配合赤練無明時(shí),經(jīng)常被對(duì)手的一個(gè)閃避無敵幀躲掉大招,這非常的讓人苦惱。這次我們移除了這個(gè)設(shè)定,并增加了禁飛索的附加效果,讓赤練無明更加具有壓迫力。

  二、特木爾

  1、新增天賦技能【風(fēng)之精靈】在飛行過程中的音效。

  三、季滄海

  1、釋放天賦技能【燎原勁】和【燎原勁·化勁】時(shí),在動(dòng)作的前搖時(shí)間內(nèi)不再會(huì)受到傷害了。

  2、提升天賦技能【燎原勁】反擊招式的傷害系數(shù),由100%增加至120%。

  3、提升天賦技能【燎原勁·化勁】反擊招式的傷害。其中,反擊招式1的傷害由100%增加至150%;反擊招式2的傷害由200%增加至300%;反擊招式3不做調(diào)整。

  4、降低【燎原勁·化勁】在升級(jí)反擊招式時(shí)所需要的格擋次數(shù),由原來的格擋第3/5/7次可觸發(fā)新的反擊招式,調(diào)整為第1/3/6次可觸發(fā)新的反擊招式。

  5、釋放奧義【迅烈如火】后,在疾行的起步和轉(zhuǎn)向動(dòng)作中也可以抵擋非爆炸類子彈了。

  6、上周為了解決惡性bug和外掛的問題,臨時(shí)調(diào)整了迅烈如火奧義中戰(zhàn)斗閃避動(dòng)作的下蹲、閃避點(diǎn),現(xiàn)在它們重新恢復(fù)到同進(jìn)疾跑點(diǎn)相同的時(shí)間點(diǎn)。

  //這個(gè)改動(dòng)讓【燎原勁】能及時(shí)地保護(hù)自己,若反擊命中了對(duì)手,則能穩(wěn)定搶到進(jìn)攻的機(jī)會(huì),可以打出不俗的傷害輸出。

  四、胡桃

  1、提升胡桃連接魂冢的距離,由20米調(diào)整為30米。

  //胡桃在隊(duì)友陣亡后,可以更方便地運(yùn)營策略去營救隊(duì)友了。

  五、天海

  1、移除當(dāng)敵人被伏魔金剛摔砸后,所觸發(fā)的“禁止使用飛索”的效果。

  2、天海釋放奧義【金剛伏魔】后,不再重置天賦技能【金鐘罩】的冷卻時(shí)間。

  3、縮短所有近戰(zhàn)武器在擊中天賦技能【金鐘罩】時(shí),所觸發(fā)拼刀的硬直時(shí)間。

  //【金鐘罩】是集攻擊和防御于一身的技能,本次調(diào)整目的是降低其他英雄在對(duì)抗天海時(shí)產(chǎn)生的挫敗感,現(xiàn)在天海玩家需要比較謹(jǐn)慎地使用【金鐘罩】了。

  六、妖刀姬

  1、調(diào)整奧義【不祥之刃】,現(xiàn)在【不祥之刃】不會(huì)被特木爾的奧義【風(fēng)之牢籠】所打斷。

  //這個(gè)改動(dòng)是為了妖刀姬面對(duì)特木爾的奧義風(fēng)墻時(shí),有一定的對(duì)抗手段。

  武器調(diào)整

  一、武器測試

  1、匕首與萬刃輪現(xiàn)在可以在局內(nèi)獲得,同時(shí)也將更新相應(yīng)的魂玉與局外系統(tǒng)

  二、近戰(zhàn)武器統(tǒng)一調(diào)整

  1、統(tǒng)一所有近戰(zhàn)武器的閃避距離,優(yōu)化了闊刀和長劍的閃避動(dòng)作。

  2、統(tǒng)一所有近戰(zhàn)武器的蓄力壁擊最遠(yuǎn)距離:18米。

  三、闊刀

  1、調(diào)整闊刀觸發(fā)磐石架勢后借勢蓄力為可連續(xù)升級(jí)蓄力段位。

  2、加快了闊刀空中重?fù)舻乃俣取?/p>

  3、加快了闊刀升龍后釋放連招的速度。

  四、槍

  1、優(yōu)化槍縱擊第三下蓄力的特效閃光提示的時(shí)間點(diǎn),使之更加準(zhǔn)確。

  2、減少被槍平擊第一下、蹲伏平擊第一下,以及滑鏟平擊時(shí)的受擊硬直。

  3、微調(diào)了槍招式【龍王破】的動(dòng)作,使之不再能穿越特木爾的奧義風(fēng)墻。

  4、稍微增加槍蹲伏升龍的前搖時(shí)長。

  5、稍微增加槍空中平擊的滯空時(shí)間。

  五、長劍

  1、降低了長劍劍氣被振刀時(shí)反彈的劍氣60%的傷害。

  六、鳥銃

  1、增加耐久度,由10調(diào)整為12。

  七、弓箭

  1、降低耐久度,由15調(diào)整為8。

  八、火炮

  1、降低耐久度,由12調(diào)整為10。

  九、一窩蜂

  1、降低耐久度,由100調(diào)整為80。

  2、降低單次最大蓄力子彈數(shù),由50調(diào)整為40。

  十、噴火筒

  1、降低耐久度,由200調(diào)整為150。

  十一、攻城弩

  1、降低最大射程,由125米調(diào)整為100米。

  魂玉調(diào)整

  一、新增魂玉

  1、槍魂玉:【風(fēng)卷云殘】、【雙環(huán)掃】、【狂浪怒濤】。

  二、魂玉【奪魂】

  1、增加所有【奪魂】類魂玉的回復(fù)效果,由45%調(diào)整為75%。

  三、魂玉【霸主】

  闊刀·【霸主】在觸發(fā)磐石架勢后可直接升至三段蓄力。

  BUG修復(fù)

  1、修復(fù)了當(dāng)季滄海釋放奧義并疾行時(shí),有概率不能抵擋非爆炸類子彈的問題

  2、修復(fù)了當(dāng)季滄海攻擊時(shí),關(guān)閉奧義會(huì)導(dǎo)致多次打擊的問題

  3、修復(fù)了當(dāng)季滄海釋放奧義時(shí),使用千斤墜會(huì)被其他動(dòng)作打斷的問題

  4、修復(fù)了當(dāng)季滄海釋放奧義時(shí),使用其特性可以實(shí)現(xiàn)原地?zé)o限連招(除升龍招式外)的問題

  5、修復(fù)了當(dāng)伏魔金剛死亡時(shí),有幾率出現(xiàn)動(dòng)作丟失的問題

  6、修復(fù)了胡桃釋放【庇護(hù)】時(shí),動(dòng)作重力異常的問題

  7、修復(fù)了胡桃釋放天賦技能的動(dòng)作后搖在部分情況無法被正常切斷的問題

  8、修復(fù)了小隊(duì)展示里胡桃默認(rèn)動(dòng)作靜止的問題

  9、修復(fù)了妖刀姬釋放奧義時(shí)語音音量異常導(dǎo)致在超遠(yuǎn)距離可以聽見的問題

  10、修復(fù)了部分近戰(zhàn)武器空中攻擊和英雄釋放技能時(shí)使用下蹲打斷,播放了錯(cuò)誤的地面下蹲的動(dòng)作表現(xiàn),正確表現(xiàn)為進(jìn)行快速下落

  11、修復(fù)了闊刀縱擊蓄力時(shí)無法切換振刀的問題

  12、修復(fù)了使用闊刀振刀招式對(duì)抗【龍王破】時(shí)經(jīng)常失敗的問題

  13、修復(fù)了貼墻時(shí)攻擊經(jīng)常無法擊中的問題

  14、修復(fù)了蒲公英拾取后靜音效果僅己方有效的問題

  15、修復(fù)了蜂窩觸發(fā)后蜂陣位置概率出現(xiàn)偏差的問題

  16、修復(fù)了隱身草內(nèi)切換武器偶爾會(huì)現(xiàn)身的問題

  17、修復(fù)了一些場景交互不暢的問題

  18、修復(fù)了部分掉落物和掉落堆會(huì)浮空或卡進(jìn)障礙物中的問題

  19、修復(fù)了局內(nèi)使用手柄進(jìn)行地圖標(biāo)記時(shí),不能吸附到炮臺(tái)的問題

  20、修復(fù)了胡桃掛飾【桃花球】、【藍(lán)櫻燈】、【結(jié)緣鈴】、【千紙鶴】,寧紅夜掛飾【赤鏈蛇】、【遠(yuǎn)山鏡】的部分模型穿插的問題

  全新賽季:浪潮

  先行者賽季將于8月12日7:00結(jié)束,隱族秘寶活動(dòng)隨之結(jié)束,并迎來全新賽季:浪潮。在新賽季中,我們準(zhǔn)備了更多獎(jiǎng)勵(lì)和新的玩法,請(qǐng)各位玩家拭目以待!

  積分結(jié)算

  新賽季會(huì)對(duì)先行者賽季的段位積分進(jìn)行結(jié)算并對(duì)浪潮賽季部分積分規(guī)則進(jìn)行優(yōu)化。

  段位積分結(jié)算及規(guī)則變化的具體說明如下:

  一、先行者賽季結(jié)算

  1、賽季獎(jiǎng)勵(lì)

  先行者賽季結(jié)束后,將按照賽季結(jié)束前曾達(dá)到過的最高段位發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),具體說明如下:

8月9日永劫無間更新了什么?

  2、段位繼承

  根據(jù)玩家在先行者賽季結(jié)束時(shí)的段位積分進(jìn)行結(jié)算,所有玩家在先行者賽季中單人模式、三人模式獲得的段位積分會(huì)部分繼承至浪潮賽季,具體規(guī)則如下:

  青銅Ⅴ(1000-1099) 調(diào)整為 青銅Ⅴ(1000)

  青銅Ⅳ(1100-1199) 調(diào)整為 青銅Ⅳ(1100)

  青銅Ⅲ(1200-1299) 調(diào)整為 青銅Ⅲ(1200)

  青銅Ⅱ(1300-1399) 調(diào)整為 青銅Ⅱ(1300)

  青銅Ⅰ(1400-1499) 調(diào)整為 青銅Ⅰ(1400)

  白銀Ⅴ(1500-1599) 調(diào)整為 青銅Ⅰ(1400)

  白銀Ⅳ(1600-1699) 調(diào)整為 白銀Ⅴ(1500)

  白銀Ⅲ(1700-1799) 調(diào)整為 白銀Ⅴ(1500)

  白銀Ⅱ(1800-1899) 調(diào)整為 白銀Ⅳ(1600)

  白銀Ⅰ(1900-1999) 調(diào)整為 白銀Ⅳ(1600)

  黃金Ⅴ(2000-2099) 調(diào)整為 白銀Ⅲ(1700)

  黃金Ⅳ(2100-2199) 調(diào)整為 白銀Ⅲ(1700)

  黃金Ⅲ(2200-2299) 調(diào)整為 白銀Ⅱ(1800)

  黃金Ⅱ(2300-2399) 調(diào)整為 白銀Ⅱ(1800)

  黃金Ⅰ(2400-2499) 調(diào)整為 白銀Ⅰ(1900)

  鉑金Ⅴ(2500-2599) 調(diào)整為 黃金Ⅴ(2000)

  鉑金Ⅳ(2600-2699) 調(diào)整為 黃金Ⅳ(2100)

  鉑金Ⅲ(2700-2799) 調(diào)整為 黃金Ⅲ(2200)

  鉑金Ⅱ(2800-2899) 調(diào)整為 黃金Ⅱ(2300)

  鉑金Ⅰ(2900-2999) 調(diào)整為 黃金Ⅰ(2400)

  隕星Ⅴ(3000-3099) 調(diào)整為 黃金Ⅰ(2400)

  隕星Ⅳ(3100-3199) 調(diào)整為 鉑金Ⅴ(2500)

  隕星Ⅲ(3200-3299) 調(diào)整為 鉑金Ⅴ(2500)

  隕星Ⅱ(3300-3399) 調(diào)整為 鉑金Ⅳ(2600)

  隕星Ⅰ(3400-3499) 調(diào)整為 鉑金Ⅳ(2600)

  蝕月Ⅴ(3500-3599) 調(diào)整為 鉑金Ⅲ(2700)

  蝕月Ⅳ(3600-3699) 調(diào)整為 鉑金Ⅲ(2700)

  蝕月Ⅲ(3700-3799) 調(diào)整為 鉑金Ⅱ(2800)

  蝕月Ⅱ(3800-3899) 調(diào)整為 鉑金Ⅱ(2800)

  蝕月Ⅰ(3900-3999) 調(diào)整為 鉑金Ⅰ(2900)

  3、積分繼承

  所有玩家在先行者賽季中獲得的擊敗積分、生存積分、英雄積分都將部分繼承至浪潮賽季,積分越低繼承比例越高,具體規(guī)則如下:

  3750分以上 繼承 70%

  2500-3750分 繼承 80%-70%

  1250-2500分 繼承 90%-80%

  0-1250分 繼承 100%-90%

  二、浪潮賽季段位積分及部分規(guī)則調(diào)整

  1、新增【墜日】段位

  段位【蝕月】和段位【無間修羅】間新增段位【墜日】。段位積分達(dá)到4000-4499分的玩家,可以獲得【墜日】的段位稱號(hào)。

  2、【無間修羅】段位調(diào)整

  段位【無間修羅】的達(dá)成條件由全服前500名調(diào)整為段位積分達(dá)到4500分及以上。

  3、段位積分規(guī)則調(diào)整

  調(diào)整了不同段位中,行為積分和排名積分對(duì)段位積分造成影響的比重。段位越低,排名積分的比重越高;段位越高,行為積分和排名積分會(huì)逐漸保持相近的比重。

  4、蝕月圖標(biāo)更新

  為段位【蝕月】更換了全新的圖標(biāo)。

  新的外觀更新

  新增的外觀將于8月12日開放獲取方式

  新增角色時(shí)裝與武器皮膚

  新增了大量角色時(shí)裝、掛飾與武器皮膚,其中寧紅夜與季滄海獲得了全新的神品時(shí)裝。

  新增小隊(duì)展示內(nèi)容:

  增加了更多可供自定義的小隊(duì)展示內(nèi)容,包括平臺(tái)、動(dòng)作、背景。在新賽季中,玩家可以通過各種途徑收集新的小隊(duì)展示內(nèi)容,裝扮自己的英雄。

  新增發(fā)型:

  增加了更多可供自定義的發(fā)型內(nèi)容。在新賽季中,玩家可以通過各種途徑收集新的發(fā)型,裝扮自己的英雄。

  新增表情動(dòng)作:

  新增了妖刀姬的專屬表情動(dòng)作,玩家可選擇更多的動(dòng)作展現(xiàn)個(gè)性。

  新增表情動(dòng)作與表情氣泡:

  新增了妖刀姬的專屬表情動(dòng)作,玩家可選擇更多的動(dòng)作展現(xiàn)個(gè)性。新增了更多具有個(gè)性的表情氣泡,裝備后玩家可在游戲內(nèi)使用。

  新增頭像:

  新增了更多的頭像,在新賽季中,玩家可以通過各種途徑收集新的頭像。

標(biāo)簽 永劫無間

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