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虛擬現(xiàn)實(shí)OUT了,微軟的“混合現(xiàn)實(shí)”閃亮登場(chǎng)

編輯:chenbing 2016-06-02 15:37:31 來(lái)源于:互聯(lián)網(wǎng)

  據(jù)消息稱,微軟Windows Holographi在臺(tái)北國(guó)際電腦展上召開發(fā)布會(huì)并宣布開放該平臺(tái),虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在內(nèi)的各種設(shè)備都能適配同樣的內(nèi)容。這是不是讓很多小伙伴都驚呆了呢?

  該平臺(tái)是以Windows 10跨平臺(tái)設(shè)計(jì)為基礎(chǔ)的,開放后,各硬件廠商就能如同使用Windows一般開發(fā)產(chǎn)品;軟件開發(fā)商也能在該平臺(tái)上打造基于Windows設(shè)備使用的VR App。

 虛擬現(xiàn)實(shí)OUT了,微軟的“混合現(xiàn)實(shí)”閃亮登場(chǎng)

  微軟Windows與設(shè)備全球執(zhí)行副總裁Terry Myerson介紹稱:“Windows Holographic將提供360度全景攝影、使用者界面和感知應(yīng)用程式界面的框架,讓開發(fā)者能夠打造各種在Windows裝置上使用的VR App,未來(lái)還將提供VR商城。”

  微軟在昨天的這場(chǎng)發(fā)布會(huì),并學(xué)到了一個(gè)新詞——“混合現(xiàn)實(shí)”(MR)。Myerson在主旨演講中表示:“今天我們將專注于一個(gè)全新的領(lǐng)域,混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality)。我們將提供具有能夠感知周圍現(xiàn)實(shí)世界能力的設(shè)備,打破虛擬與現(xiàn)實(shí)的界限,這就是混合現(xiàn)實(shí)。”

 虛擬現(xiàn)實(shí)OUT了,微軟的“混合現(xiàn)實(shí)”閃亮登場(chǎng)

  Myerson對(duì)混合現(xiàn)實(shí)的這一定義讓人很容易想到增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR,不過(guò)混合現(xiàn)實(shí)的互動(dòng)程度更高。比如戴上微軟的頭顯設(shè)備HoloLens開啟游戲,玩家可以看見(jiàn)自己房間的墻壁突然出現(xiàn)一個(gè)窟窿,跳出亂吼亂叫的怪物,這時(shí)玩家要用手上的槍去射死它們,并跳起來(lái)躲避怪物的攻擊。整個(gè)過(guò)程是在自己的房間里,就好像怪物真的進(jìn)入了房間,要跟它搏斗。

 虛擬現(xiàn)實(shí)OUT了,微軟的“混合現(xiàn)實(shí)”閃亮登場(chǎng)

  與混合現(xiàn)實(shí)相比,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)只是在現(xiàn)實(shí)世界中增加了虛擬物件。比如透過(guò)手機(jī)的鏡頭,可以看到地鐵車廂對(duì)面坐著一只皮卡丘。這時(shí)如果玩家想要把一個(gè)神奇寶貝球扔給這只皮卡丘,在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的情況下,他們必須使用手機(jī)或者鍵盤操作方向鍵,才能把這只神奇寶貝球扔出去,而通過(guò)混合現(xiàn)實(shí),玩家只要擺動(dòng)手臂,寶貝球就能扔出去。也就是說(shuō)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)只能是依靠數(shù)碼世界來(lái)實(shí)現(xiàn),混合現(xiàn)實(shí)可以靠你親手實(shí)現(xiàn)。

虛擬現(xiàn)實(shí)OUT了,微軟的“混合現(xiàn)實(shí)”閃亮登場(chǎng)

  微軟今年3月開賣HoloLens以來(lái),就加大了對(duì)混合現(xiàn)實(shí)平臺(tái)的研發(fā)投入。HIS游戲行業(yè)分析師Piers Harding Rolls告訴第一財(cái)經(jīng)記者:“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的協(xié)同效應(yīng)要比虛擬現(xiàn)實(shí)高很多,這對(duì)于微軟以企業(yè)應(yīng)用為中心的戰(zhàn)略非常相符。而虛擬現(xiàn)實(shí)主要是以消費(fèi)者應(yīng)用為中心的。因此基于HoloLens技術(shù)開發(fā)的混合現(xiàn)實(shí)解決方案的市場(chǎng)機(jī)遇會(huì)比虛擬現(xiàn)實(shí)大很多。”

 虛擬現(xiàn)實(shí)OUT了,微軟的“混合現(xiàn)實(shí)”閃亮登場(chǎng)

  微軟的Myerson表示,到2020年,全球VR相關(guān)設(shè)備將突破8000萬(wàn)臺(tái)。僅今年全球發(fā)布的高端VR設(shè)備就有Oculus Rift和HTC Vive。不過(guò),Myerson同時(shí)表示:“目前市面上各種VR設(shè)備的最大問(wèn)題是過(guò)于分散,周邊裝置也無(wú)法同步,這令協(xié)同變得非常困難。比如不同房間的人通過(guò)不同的設(shè)備看到不同內(nèi)容的虛擬現(xiàn)實(shí),使用不同的操作界面。這樣有礙于擴(kuò)大虛擬現(xiàn)實(shí)在實(shí)際層面的應(yīng)用。這也是微軟之所以推出Windows Holographic平臺(tái)的目的。”

  目前專業(yè)級(jí)的HoloLens售價(jià)約為3000美元,約合人民幣近2萬(wàn)元。參加此次發(fā)布會(huì)的業(yè)內(nèi)人士稱,消費(fèi)級(jí)的HoloLens今年年內(nèi)就將發(fā)布,消費(fèi)者或許能在年底的圣誕樹上發(fā)現(xiàn)它,價(jià)格也會(huì)明顯低于目前專業(yè)級(jí)設(shè)備的售價(jià)。

  價(jià)格再怎么低也不可能真正普及與大眾,或許只有真正懂得欣賞和享受與虛擬與現(xiàn)實(shí)世界切換的玩家才會(huì)接納昂貴亦或是廉價(jià)的HoloLens。

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