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中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模不斷擴(kuò)大 在2017年將達(dá)83億美元

編輯:chenbing 2016-09-07 15:37:02 來(lái)源于:互聯(lián)網(wǎng)

  據(jù)悉,今年的中國(guó)移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)實(shí)行了比較嚴(yán)格的監(jiān)管。但盡管如此,有相關(guān)的預(yù)測(cè)表明,中國(guó)手機(jī)的游戲市場(chǎng)規(guī)模于2017年將達(dá)到83億美元。今年年底,中國(guó)移動(dòng)游戲玩家數(shù)量將達(dá)到4.65億,相比前兩年增加了1億多。

  盡管今夏中國(guó)對(duì)移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)實(shí)施了非常嚴(yán)格的新版監(jiān)管政策,但此舉并不會(huì)對(duì)該市場(chǎng)的發(fā)展產(chǎn)生較大沖擊。據(jù)亞洲市場(chǎng)研究公司Niko Partners(以下簡(jiǎn)稱“Niko”)預(yù)測(cè),到2017年時(shí),中國(guó)國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到83億美元。

中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模不斷擴(kuò)大 在2017年將達(dá)83億美元

  Niko認(rèn)為,這一營(yíng)收數(shù)據(jù)將占到整個(gè)數(shù)字游戲營(yíng)收(包括移動(dòng)、電視以及在線PC游戲等營(yíng)收在內(nèi))的31%。如今,監(jiān)管機(jī)構(gòu)要求所有公司在推出游戲之前必須遞交游戲的詳細(xì)說(shuō)明和復(fù)本,以便進(jìn)行可能的檢查。Niko還預(yù)計(jì),到今年底時(shí),中國(guó)移動(dòng)游戲玩家數(shù)量將達(dá)到4.65億,比過(guò)去的兩年增加1億多。

  Niko還預(yù)計(jì),在中國(guó)市場(chǎng)所玩的移動(dòng)游戲在整個(gè)數(shù)字游戲營(yíng)收中所占的份額已經(jīng)從2013年的11%增加到2016年的29%和2017年的31%。與此同時(shí),中國(guó)移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)者今年出口其它市場(chǎng)的營(yíng)收將達(dá)到13億美元,預(yù)計(jì)2020年時(shí)將增加一倍達(dá)到21億美元。

  Niko表示,中國(guó)針對(duì)移動(dòng)游戲的新規(guī)定從今年7月開(kāi)始實(shí)施,主要將通過(guò)放緩新游戲推向市場(chǎng)的速度和加速市場(chǎng)對(duì)小規(guī)模工作室的整合來(lái)控制游戲供應(yīng)量。但是,這些管理規(guī)定并不會(huì)控制市場(chǎng)對(duì)移動(dòng)游戲產(chǎn)品的需求。Niko方面宣稱,事實(shí)上,中國(guó)市場(chǎng)對(duì)這些游戲的需求仍然非常強(qiáng)勁,盡管中國(guó)市場(chǎng)的玩家已經(jīng)可以使用數(shù)萬(wàn)款這樣的游戲。

  如今的游戲市場(chǎng)已經(jīng)越來(lái)越火熱,競(jìng)爭(zhēng)是必不可免的,但同時(shí)也在擴(kuò)展著中國(guó)游戲市場(chǎng)的規(guī)模。市場(chǎng)對(duì)于移動(dòng)游戲產(chǎn)品的需求量不斷的增加,從而推動(dòng)中國(guó)市場(chǎng)對(duì)游戲的需求的增加,其前景還是非常樂(lè)觀的。

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