熱搜:win11繞過硬件限制安裝 一鍵重裝Win10系統(tǒng) 最干凈的u盤啟動盤 真正純凈版的win7系統(tǒng)
編輯:jiayuan 2019-04-18 16:46:02 來源于:快科技
4月18日消息 市場研究機構Newzoo日前發(fā)布全球游戲市場報告稱,目前全球排名排名前25位的上市游戲公司的總營收在2018年首次超過1000億美元(1073億美元)。值得一提的是,中國互聯(lián)網巨頭騰訊更是連續(xù)六年高居榜首!下面讓我們來了解一下。
據悉,2018年全球市場的規(guī)模為1349億美元,而騰訊與游戲相關的營收增長9%,至197億美元,幾乎占整個游戲市場的15%。
索尼以142億美元排名第二,微軟和蘋果以98億美元、95億美元的營收排名第三和第四,而排名五到十位的分別為動視暴雪、谷歌、網易(排在第七)、EA、任天堂和萬代南夢宮。
2018年,排名前10的公司營收總額增長19%,遠遠超過排名第11至25的公司漲幅,這表明許多二線公司已經無法跟上市場領先者的步伐。
谷歌近期公布了云游戲平臺Stadia,該平臺支持用戶通過流媒體的方式去玩游戲,這些游戲運行在谷歌的數(shù)據中心硬件上,這意味著用戶將不再需要購買昂貴的硬件!與此同時,谷歌宣布成立Stadia Games and Entertainment公司。這是谷歌自主的游戲工作室,開發(fā)Stadia獨占的游戲。
另外,蘋果也在開發(fā)Apple Arcade,這款產品預計將于2019年晚些時候發(fā)布,這款訂閱服務讓按月付費用戶可以獲得包含100個新游戲的游戲庫。有趣的是,這個平臺沒有廣告,也不提供應用內購!而這些是過去幾年手游市場增長的關鍵驅動因素。
同時,游戲主機公司2018年的增長尤為強勁,索尼、任天堂和微軟推動了主機的強勁表現(xiàn),微軟的排名提升一位,上升至第三,超過蘋果,微軟2018年的收入為98億美元,比2017年增長32%,且微軟在Xobx訂購服務、Xbox Game Pass和Xobx Live等方面取得了明顯的進展!當然,任天堂的表現(xiàn)同樣強勁,營收達到43億美元,較2017年增長36%。
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