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WorldComposer(Unity地圖插件) V1.45

  • 大。20.48 MB
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 星級(jí)評(píng)價(jià) :
  • 軟件分類(lèi):3D制作類(lèi)
  • 更新:2018-05-07
  • 支持系統(tǒng):Win8,Win7,WinXP,Win2003,Win2000
  • 安全檢測(cè): 360安全衛(wèi)士 360殺毒 電腦管家
  • 標(biāo)簽 : 插件
  • 軟件介紹
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  • 下載地址
  • 特色推薦
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  WorldComposer是一款用于在uinty中創(chuàng)建真實(shí)地圖3d地形模型軟件,在U3D5以上版本測(cè)試都可使用,雖然做出的地形分辨率不高,但能滿足一般的應(yīng)用,有需要的趕快下載吧!

WorldComposer(Unity地圖插件) V1.45

unity地圖插件使用方法

  World Composer插件是一款不錯(cuò)的大范圍地形建模的小插件,非常實(shí)用,分享一下過(guò)程。

  我使用的是Unity3D5.4.2;World Composer1.48

  首先在Unity3D內(nèi)Assets——Import Package——Custom Package導(dǎo)入插件

  導(dǎo)入插件之后,如果找不到按鈕,就點(diǎn)擊Window——World Compser,就展開(kāi)插件了。

  首先就需要去必應(yīng)地圖申請(qǐng)一個(gè)key,沒(méi)有key,插件里是不會(huì)顯示地圖的

  移動(dòng)地圖到自己需要建模的地方,然后創(chuàng)建一個(gè)區(qū)域,設(shè)置區(qū)域的范圍

  導(dǎo)出選中范圍內(nèi)的高度圖

  導(dǎo)出選中范圍內(nèi)的影像圖,需要時(shí)間

  點(diǎn)擊Creat Terrain,創(chuàng)建地形

  創(chuàng)建完成后,關(guān)閉插件,回到主界面,地形就自動(dòng)建立好了

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