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  • 大。3.42 MB
  • 語言:簡體中文
  • 授權(quán):免費軟件
  • 星級評價 :
  • 軟件分類:視頻處理
  • 更新:2022-10-09
  • 支持系統(tǒng):Win8,Win7,WinXP,Win2003,Win2000
  • 安全檢測: 360安全衛(wèi)士 360殺毒 電腦管家
  • 標(biāo)簽 : 游戲視頻錄制軟件
  • 軟件介紹
  • 相關(guān)教程
  • 下載地址
  • 特色推薦
  • 網(wǎng)友評論

  HLAE是一款專門給喜歡玩CSGO的朋友準(zhǔn)備的游戲視頻錄制軟件,通過HLAE能夠啟動游戲?qū)τ螒蜻M行錄制,同時支持導(dǎo)演拍攝模式,自由引導(dǎo)鏡頭拍攝,滿足了低配置用戶的需求。此外還具備轉(zhuǎn)換DEMO協(xié)議、修復(fù)DEMO、產(chǎn)生運動模糊、透視、分離地圖模型、更換天空及景深特效等功能,有需要的朋友們可以下載體驗看看。

HLAE

軟件簡介

  HLAE全稱Half-Life Advanced Effects,直譯過來就是半條命高級效果制作器。

  能夠更好的對游戲DEMO進行截屏錄制,制作較好的移動鏡頭效果等。

  其使用條件也低于Frpas等屏幕錄像軟件。采用逐幀截圖的方式錄制。

  滿足了低配置用戶的需求。其中還具備轉(zhuǎn)換DEMO協(xié)議、修復(fù)DEMO、產(chǎn)生運動模糊、透視、分離地圖模型、更換天空及景深特效等功能。

  同時也方便了FRAG視頻的制作。FRAG即Fragmentation。引申義為戰(zhàn)績。這類視頻的特點為主角短時間內(nèi)殲滅3個以上的敵人。通常為了保留觀賞性。錄制時需要保留右上角的死亡信息以及準(zhǔn)星。準(zhǔn)星可通過CS命令保留。但是CS卻沒有辦法對死亡信息進行單獨控制。HLAE彌補了這個缺點。

HLAE

軟件特征

  鏡頭運動

  HLAE的具有開創(chuàng)性的功能之一,可以非常方便的做出鏡頭移動的效果。具體操作方法請看教程。

  相關(guān)指令:

  mirv_input camera

  mirv_campath

  mirv_time

  運動模糊(motion blur)

  看視頻的時候,我們經(jīng)常能看到如右圖所示的效果,帶有線條模糊的場景。

  這種隨著高速運動而產(chǎn)生對運動方向的線條模糊的效果。就是我們所謂的運動模糊(motion blur)。然而一般我們都使用非編軟件(以VEGAS和Premiere為主流)來實現(xiàn)運動模糊(動態(tài)模糊)的效果。但現(xiàn)在,我們也可以使用HLAE來進行運動模糊。二者各有優(yōu)點,用軟件進行運動模糊需要增加渲染的時間,而HLAE進行運動模糊后就很難對錄制好的素材進行一些畫面上的調(diào)整,所以如果做紀(jì)錄片之類的CS視頻,就可以使用HLAE來進行運動模糊,軟件運動模糊則適用于觀賞性視頻。

  HLAE的運動模糊效果也很簡單。方法如下:

  先輸入mirv_sample_enable 1

  取樣模式,關(guān)閉此模式只需將1改為0。

  接著輸入mirv_sample_sps 90

  這個是取樣值。90開始就有比較好的效果了。當(dāng)然這個數(shù)值越高越好。

  值得一提的是,使用了運動模糊錄制時間會是普通錄制的3倍以上。

  蒙版特效(Matte Effects)

  許多時候。我們需要將CS的實體(一般只有人物,以下均以人物表示)與地圖單獨分離出來。這時候你就需要使用這個HLAE的蒙版特效(Matte Effects)。如右圖所示。第一個圖是人和地圖都存在。第二個只有人物,綠色背景,可以與其他素材合成。第三個只有地圖。第四個是景深的一個特效。接下來就講講如何使用:

  首先是mirv_matte_setcolor 0 255 0

  這個命令式調(diào)整分離的的背景的RGB值。3個數(shù)字分別對應(yīng)Red值,Green值和Blue值。例如第二個圖。就是上面那個命令的結(jié)果。

  mirv_movie_splitstreams 0|1|2|3

  這個命令可以分別取值0、1,2和3。

  當(dāng)值為0時,錄制后不分離。

  當(dāng)值為1時,錄制后只顯示地圖。

  當(dāng)值為2時,錄制后只顯示人物。

  當(dāng)值為3時,錄制后人物地圖均分離,即有只存在人物的也有只存在地圖的。

  而當(dāng)值為3時,也能開啟HLAE的景深特效,之后會將景深特效的應(yīng)用。

  景深

  景深即近的東西清晰。遠(yuǎn)的東西模糊。應(yīng)用如右圖所示。運用此效果能讓素材變得更加的美觀。

  而景深同樣具有多種模式。如右圖所示。具體的應(yīng)用就要靠大家的創(chuàng)意了。使用方法如下:

  mirv_movie_depthdump 0|1|2|3

  這個命令可以分別取值0、1,2和3.右圖從上到下的效果分別為其景深1、2和3的效果。0為關(guān)閉。由于這個命令需要蒙版特效的支持。

  即mirv_movie_splitstreams 3

  而這個命令又會分離實體和地圖。所以右圖僅為其合成的效果。

  線條透視

  有時候我們需要些透視效果。HLAE依然能購滿足你。

  mirv_movie_wireframe 0|1|2|3

  0為關(guān)閉,1為地圖線條透視,2為實體線條透視,3為全線條透視。

  mirv_movie_wireframesize 1|2|3

  此命令為調(diào)整透視線條的粗細(xì)。

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