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Autodesk Maya 2022 中文直裝版

  • 大。2.33 GB
  • 語言:簡體中文
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 星級(jí)評(píng)價(jià) :
  • 軟件分類:3D制作類
  • 更新:2021-06-03
  • 支持系統(tǒng):WinAll、Win10、Win7、WinXP
  • 安全檢測: 360安全衛(wèi)士 360殺毒 電腦管家
  • 標(biāo)簽 : 三維建模軟件
  • 軟件介紹
  • 相關(guān)教程
  • 下載地址
  • 特色推薦
  • 網(wǎng)友評(píng)論

  Autodesk Maya 2022是一款專業(yè)的三維建模軟件,這款軟件功能齊全 用戶可以通過這款軟件創(chuàng)建規(guī)模宏大的世界、復(fù)雜角色和炫酷特效。內(nèi)置了渲染的功能,可以對(duì)制作出來的模型進(jìn)行材質(zhì)和光線的渲染。廣泛適用于影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技,游戲建模等行業(yè)。

Autodesk Maya 2022

軟件特色

  先進(jìn)的設(shè)計(jì)三維模型

  模擬各種自然和環(huán)境元素,例如氣候變化,水和液體,火,植物和。

  具有各種用于建模和數(shù)據(jù)的工具管理。

  將一個(gè)對(duì)象的屬性轉(zhuǎn)移到另一個(gè)對(duì)象的可能性。

  設(shè)計(jì)衣服,頭發(fā)和性別以及不同的場景。

  與其他軟件建模和動(dòng)畫配合。

  支持?jǐn)?shù)學(xué)模型NURBS(“非均勻有理B樣條曲線”的縮寫)。

  能力結(jié)合二維和三維模型的元素。

  能夠在軟件開發(fā)中使用腳本編程語言和MEL(代表Maya嵌入式語言)以及++ C和Python。

Autodesk Maya 2022

破解說明

  1、下載并進(jìn)行解壓即可得到maya2022中文破解版的鏡像文件,此版本已經(jīng)集破解補(bǔ)丁于一體安裝即可破解;

Autodesk Maya 2022

  2、使用win10加載鏡像文件,或者用解壓軟件解壓,接著點(diǎn)擊setup開始安裝;

Autodesk Maya 2022

  3、接著選擇“簡體中文”,再勾選“我同意”進(jìn)行下一步;

Autodesk Maya 2022

  4、設(shè)置軟件安裝路徑,默認(rèn)C盤,同時(shí)也可自行更改路徑;

Autodesk Maya 2022

  5、根據(jù)自身使用需求選擇需要安裝的組件;

Autodesk Maya 2022

  6、耐心等待maya2022安裝;

Autodesk Maya 2022

  7、安裝完成后即可退出向?qū)В?/p>

Autodesk Maya 2022

  8、最后到這里就能直接運(yùn)行軟件,因?yàn)橹苯邮瞧平庋a(bǔ)丁于一體的,所以到這里就能獲得瑪雅maya2022中文破解版直裝版軟件進(jìn)行無限制的使用啦。

Autodesk Maya 2022

新功能介紹

  一、【新功能—自動(dòng)切線類型】

  “曲線圖編輯器”(Graph Editor)中新增的“自動(dòng)切線”(Auto Tangents)選項(xiàng)可提供改進(jìn)的算法,讓動(dòng)畫師能夠更好地控制和預(yù)測結(jié)果。

Autodesk Maya 2022

  除了已重命名為“自動(dòng)跨度(舊版)”(Auto Span (Legacy))模式的默認(rèn)“自動(dòng)”(Auto)模式之外,還有三個(gè)設(shè)置:“自動(dòng)緩入緩出”(Auto Ease)(它使用受相鄰關(guān)鍵幀影響的立方融合權(quán)重)、“自動(dòng)混合”(Auto Mix)(它是兩個(gè)坡度的線性融合)或“自動(dòng)自定義”(Auto Custom)(可用于設(shè)計(jì)兩個(gè)坡度的自定義融合)。

Autodesk Maya 2022

  這些選項(xiàng)使用改進(jìn)的算法來提供更好的結(jié)果,而無需手動(dòng)調(diào)整。

  二、【Rokoko運(yùn)動(dòng)庫插件】

  在 Maya 中為您提供行業(yè)領(lǐng)先的運(yùn)動(dòng)捕捉庫。利用 Rokoko 插件,無需配備數(shù)百萬美元的工作室或設(shè)備,您就可以直接在自己家中安全舒適地將運(yùn)動(dòng)捕捉資產(chǎn)拖放到您的場景中。剛開始時(shí),您可以在自己的項(xiàng)目中利用為大型制作(例如《星球大戰(zhàn):最后的絕地武士》、《奇異博士》、《刺客信條》和《地平線:零之曙光》)構(gòu)建的資產(chǎn)。

Autodesk Maya 2022

  三、【新的固化變形器】

  使用新的固化變形器,可以在變形幾何體上創(chuàng)建看起來比較堅(jiān)固的幾何體區(qū)域,從而可以定義角色衣服的剛性部分,如紐扣或皮帶扣。

Autodesk Maya 2022

  四、【新的變形變形器】

  1、使用變形變形器相當(dāng)于使用融合形變變形器的 GPU 加速版本,它可為您提供簡單的 AB 變形(部分到整個(gè)網(wǎng)格變形,或整個(gè)網(wǎng)格到部分變形),以及支持在變形鏈中合并舊版 CPU 變形器,而不會(huì)阻止對(duì)鏈的其余部分進(jìn)行 GPU 解算。

  2、變形變形器功能

  “絕對(duì)”(Absolute)、“相對(duì)”(Relative)和“曲面空間”(Surface Space)變形模式。

  “對(duì)象”(Object)和“世界”(World)變形空間。

  自動(dòng)為備用頂點(diǎn)查找表創(chuàng)建拓?fù)溆成涔δ艿倪x項(xiàng)。

  用于固定“相對(duì)”(Relative)空間變形模式坐標(biāo)系的相鄰選項(xiàng)。

Autodesk Maya 2022

  五、【適用于Maya 的USD 插件】

  1、全新的Maya中提供了通用場景描述 (USD) 支持:使美工人員可以將 USD 與 Maya 工作流無縫地結(jié)合使用。

  2、通過 Maya 中的通用場景描述 (USD) 支持,美工人員可以將 USD 與 Maya 工作流無縫地結(jié)合使用。Windows、Mac 和 Linux 上提供了預(yù)置的 Maya USD 開源插件。

Autodesk Maya 2022

  六、【動(dòng)畫重影】

  使用“重影編輯器”(Ghosting Editor),可以創(chuàng)建回顯動(dòng)畫的圖像,從而能夠可視化已設(shè)置動(dòng)畫的對(duì)象隨時(shí)間的移動(dòng)和位置變化。

  相比之前在Maya中,全新的重影編輯器(Ghosting Editor)將提供一個(gè)界面,您可以在其中逐個(gè)或以組的形式輕松修改“重影”(Ghost)屬性。與表示圍繞動(dòng)畫模型的關(guān)鍵幀的運(yùn)動(dòng)軌跡不同,動(dòng)畫重影顯示的是對(duì)象而不是軌跡,從而讓您可以對(duì)動(dòng)畫做出更好的決策。

Autodesk Maya 2022

  七、【變形器的組件標(biāo)記】

  組件標(biāo)記可用于創(chuàng)建與節(jié)點(diǎn)無關(guān)的命名組以對(duì)幾何體進(jìn)行變形,從而允許您即時(shí)修改標(biāo)記成員身份。

  1、使用組件標(biāo)記可替換以前變換頂點(diǎn)所需的 groupID 節(jié)點(diǎn),并通過消除調(diào)整節(jié)點(diǎn)來清理節(jié)點(diǎn)編輯器(Node Editor)。每當(dāng)創(chuàng)建變形器時(shí),都會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建組件標(biāo)記節(jié)點(diǎn),其中包含選定組件的子集。

  2、組件標(biāo)記和變形器衰減

  由于組件標(biāo)記表達(dá)式可用于定義變形器成員身份,現(xiàn)在,當(dāng)您將變形器添加到幾何體時(shí),會(huì)向?qū)傩跃庉嬈鳎ˋttribute Editor)添加“輸入屬性”(Input Attribute)構(gòu)件,這樣您就可以為組件標(biāo)記表達(dá)式指定不同的衰減類型,從而在幾何體的特定區(qū)域上創(chuàng)建衰減效果。

  3、組件標(biāo)記和頂點(diǎn)查找表

  可結(jié)合使用新的變形變形器和組件標(biāo)記來創(chuàng)建自動(dòng)頂點(diǎn)查找表,從而可以輕松地在幾何體之間傳遞變形。

  4、組件標(biāo)記和組合網(wǎng)格

  “屬性編輯器”(Attribute Editor)的 polyUnite 選項(xiàng)卡中添加了一個(gè)新的“PolyUnite 屬性”(Poly Unite Attributes)區(qū)域,用于將以前被組合過程丟棄的組件標(biāo)記選擇添加到合并對(duì)象的“組件標(biāo)記”(Component Tags)表中。這樣,您就可以訪問單個(gè)幾何體的組件標(biāo)記指定,即使組合了對(duì)象也是如此。

  5、添加調(diào)整節(jié)點(diǎn)

  使用組件標(biāo)記節(jié)點(diǎn)時(shí),不會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建調(diào)整節(jié)點(diǎn)。當(dāng)您想使用“動(dòng)畫”(Animation)首選項(xiàng)(在“設(shè)置”(Settings)下)的“綁定”(Rigging)部分中的新“調(diào)整”(Tweaks)設(shè)置,或者使用“變形”(Deform)菜單中的“添加調(diào)整”(Add Tweak)設(shè)置時(shí),您仍可以創(chuàng)建調(diào)整節(jié)點(diǎn)。

  通過將調(diào)整節(jié)點(diǎn)添加到變形的幾何體,您可以存儲(chǔ)編輯信息(如網(wǎng)格修改、頂點(diǎn)重新定位),以便在禁用變形器時(shí)不保留所做的編輯。

Autodesk Maya 2022

怎么貼圖

  1、首先打開Maya軟件。

Autodesk Maya 2022

  2、新建球體模型。

Autodesk Maya 2022

  3、打開材質(zhì)編輯器,新建blinn材質(zhì),將材質(zhì)賦給球體。

Autodesk Maya 2022

  4、選中物體模型,在屬性編輯器里找到材質(zhì)項(xiàng)。

Autodesk Maya 2022

  5、點(diǎn)擊框中三角進(jìn)入置換貼圖的添加。

Autodesk Maya 2022

  6、在置換選項(xiàng)的棋盤格圖標(biāo),點(diǎn)擊添加貼圖。

Autodesk Maya 2022

  7、添加網(wǎng)格貼圖,渲染效果如圖。

Autodesk Maya 2022

  8、可以調(diào)節(jié)黑白,來控制置換的強(qiáng)度。

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怎么導(dǎo)出OBJ

  1、打開Maya軟件,制作好需要保存的模型。點(diǎn)擊“窗口-設(shè)置/首選項(xiàng)-插件管理器”【W(wǎng)indows-Settings/Preferences-Plug-in Manager】

Autodesk Maya 2022

  2、打開插件管理器對(duì)話框,找到“objExport.bunble”,將后面的“loaded”和“Auto Load”都打上勾。

Autodesk Maya 2022

  3、關(guān)閉對(duì)話框,打開“文件-全部導(dǎo)出”【File-Export All】。

  如果界面有多個(gè)模型,但只想導(dǎo)出某一個(gè),可以選中該模型,導(dǎo)出的時(shí)候選擇下面的【File-Export Selection】,其他步驟一樣。

Autodesk Maya 2022

  4、在彈出的對(duì)話框底部“文件類型”【Files of type】里,找到最下面的【OBjexport】

Autodesk Maya 2022

  5、指定一下保存路徑,命名一下文件,點(diǎn)擊【Export All】或者回車即可導(dǎo)出。

怎么復(fù)制模型的一部分

       1、首先我們打開maya工具,然后找到我們做過的模型。點(diǎn)擊該模型后,我們找到左上角的“編輯”按鈕,點(diǎn)擊該按鈕。
Autodesk Maya 2022

  2、然后出現(xiàn)了一個(gè)菜單,我們找到“特殊復(fù)制”按鈕,點(diǎn)擊后邊的小方塊按鍵。

Autodesk Maya 2022

  3、這時(shí)候,我們選中模型的一半,點(diǎn)擊施行復(fù)制選項(xiàng),會(huì)發(fā)現(xiàn)模型的另外一半立刻出來了。

Autodesk Maya 2022

  4、我們隨機(jī)選中一半模型中的一個(gè)點(diǎn),另外一半模型相應(yīng)的點(diǎn)也會(huì)跟著轉(zhuǎn)動(dòng),這就是我們所說的maya模型鏡像復(fù)制,我們?cè)谧鼋5臅r(shí)候只需要做一半模型即可,另外一半通過這種方法來復(fù)制。

怎么挖洞

  1、打開Maya之后在常用工具菜單里找到cube物體選項(xiàng);

Autodesk Maya 2022

  2、選擇cube物體先創(chuàng)建一個(gè)長方體,然后在選擇cylinder選項(xiàng),在創(chuàng)建一個(gè)圓柱體;

Autodesk Maya 2022

  3、按下shift將依次選擇長方體和圓柱體,然后在菜單里找到mesh選項(xiàng);

Autodesk Maya 2022

  4、點(diǎn)擊mesh菜單在其子級(jí)菜單里找到Booleans選項(xiàng);

Autodesk Maya 2022

  5、點(diǎn)擊Booleans選項(xiàng)在其下拉菜單里我們可以找到difference選項(xiàng);

Autodesk Maya 2022

  6、點(diǎn)擊difference選項(xiàng)之后,可以看到在我們的長方體上就出現(xiàn)了一個(gè)洞。

Autodesk Maya 2022

怎么導(dǎo)出視頻

  1、首先,在maya軟件中準(zhǔn)備好要宣染導(dǎo)出的視頻。

Autodesk Maya 2022

  2、然后,打開軟件中的渲染設(shè)置,第一步:設(shè)置使用的渲染器;第二步:設(shè)置好視頻的輸出路徑;第三步:設(shè)置好輸出序列的名字及格式。

Autodesk Maya 2022

  3、接著,進(jìn)行第四步:選擇第三個(gè)序列的后綴格式;第五步:設(shè)置渲染的起始幀。

Autodesk Maya 2022

  4、之后,繼續(xù)執(zhí)行第六步:選擇要渲染的攝像機(jī);第七步:選擇渲染的圖像大小。

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  5、最后,設(shè)置好第一部到第七步后,選擇批量渲染即可。

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