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Scratch3.0 官方正式版

  • 大。171.48 MB
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 星級(jí)評(píng)價(jià) :
  • 軟件分類:雜類工具
  • 更新:2021-09-16
  • 支持系統(tǒng):WinAll、Win10、Win7、WinXP
  • 安全檢測(cè): 360安全衛(wèi)士 360殺毒 電腦管家
  • 標(biāo)簽 : 編程軟件
  • 軟件介紹
  • 相關(guān)教程
  • 下載地址
  • 特色推薦
  • 網(wǎng)友評(píng)論

  Scratch3.0正式版是一款非常不錯(cuò)的兒童電腦編程軟件。適用于創(chuàng)作故事、動(dòng)畫(huà)、游戲等,這里有著海量的學(xué)習(xí)資源,每天都能輕松發(fā)現(xiàn)全網(wǎng)最新的編程代碼,讓你的學(xué)習(xí)更簡(jiǎn)單。有需要的快來(lái)下載吧!

Scratch3.0

新版特征

  相較于Scratch2.0,3.0版本使用H5和JS語(yǔ)言編寫(xiě),打破了電腦端和移動(dòng)端的壁壘,有望在后期實(shí)現(xiàn)手機(jī)端的同步編程。

  軟件界面實(shí)現(xiàn)了大變革,將變成編程序區(qū)塊放在了中間,更有利于成品的預(yù)覽,以及編程和實(shí)際圖形的對(duì)比,減少了重復(fù)無(wú)效的點(diǎn)擊率。

  Scratch3.0整合并添加了插件模塊,使用的文字朗讀插件、翻譯插件、Makey Makey插件等等大大提高了成品的質(zhì)量與豐富度。

  在Scratch 3.0中文版中你可以完全采用簡(jiǎn)體中文,且編輯過(guò)的文字框可以繼續(xù)復(fù)選,大大方便了中國(guó)用戶的操作。

Scratch3.0

新功能

  采用Html5的頁(yè)面技術(shù),支持橫式和直式的圖形式程序撰寫(xiě),未來(lái)可以在iOS&Android手機(jī)平板機(jī)及桌上電腦跨平臺(tái)的使用。

  聲音引擎(Audio Engine)會(huì)重新設(shè)計(jì),程序畫(huà)面的速度因?yàn)閃ebGL的加速,達(dá)到40 fps,比Scratch 2.0的30fps快了一些,支持16:9畫(huà)面,未來(lái)課程中做出的小游戲應(yīng)該會(huì)更好玩和更加流暢。

  一個(gè)非常大上的差異:每一個(gè)方塊都比文字大很多,好處是讓手指頭好觸碰,可是程序指令寫(xiě)多一些時(shí),就會(huì)讓畫(huà)面放不下所有的程序,需要卷動(dòng)(scroll)程序區(qū),然而卷動(dòng)卻是在教學(xué)現(xiàn)場(chǎng)學(xué)生時(shí)做的非常不好的事。

  增加類似于AppInventor的模塊折疊功能,還有垃圾桶功能。

  下面我們一起看看更新的版本有哪些特性。

  1、內(nèi)核更新

  Scratch3.0使用H5和JS語(yǔ)言編寫(xiě)的,是目前主流的技術(shù)框架。這樣的好處是打通了PC和移動(dòng)端的壁壘,強(qiáng)化了Scratch的一個(gè)核心思想“分享”。從電腦上做出的作品可以直接在手機(jī)里打開(kāi),方便作品的傳播。

  2、界面更新

  Scratch3.0界面更新,將舞臺(tái)區(qū)移到右邊,編程序放在中間,更加方便編程者編程程序;積木區(qū)不再嚴(yán)格分區(qū),可以通過(guò)滑動(dòng)鼠標(biāo)來(lái)選擇區(qū)塊,減少點(diǎn)擊率,增加了用戶的體驗(yàn)度。

  3、更多的擴(kuò)展

  Scratch3.0整合并添加了插件模塊,例如文字朗讀模塊,可以讓角色真正的“說(shuō)話”;翻譯功能可以翻譯多種語(yǔ)言;擴(kuò)展了Makey Makey插件,把創(chuàng)意有趣味性的硬件加進(jìn)來(lái);樂(lè)高EV3在新版本中可以使用,增加了應(yīng)用場(chǎng)景。

  4、角色和背景編輯能中文輸入

  在2.0版本中,最讓人崩潰的是沒(méi)有辦法輸入中文并且文字框不可以二次選中。更新的3.0版本中優(yōu)化了這個(gè)功能,可以在編輯的文字框中輸入中文,并且寫(xiě)過(guò)的文字框可以繼續(xù)復(fù)選。大大方便了編輯效率。

  5、造型中心點(diǎn)固定

  剛剛開(kāi)始接觸Scratch2.0的小朋友設(shè)置造型中心的時(shí)候內(nèi)心肯定是崩潰的,因?yàn)槟阃蟿?dòng)造型一次,造型中心的位置都會(huì)移動(dòng)一下,給人的錯(cuò)覺(jué)就是造型中心一直在變化。但是3.0的版本中固定了中心位置,只要將造型拖到中心位置即可。

  上面說(shuō)到了scratch3.0的幾個(gè)優(yōu)點(diǎn),但是作為3.0的第一個(gè)版本,如果不去吐槽一下,會(huì)讓那些工程師GGMM們太傲嬌的。下面就說(shuō)說(shuō)幾個(gè)槽點(diǎn)。

  槽點(diǎn)1

  新版本字實(shí)在太小了吧,我得用盡全眼的力量才能夠看清字,而且還不能夠調(diào)節(jié)字體大小,看的眼淚都要流下來(lái)。只能配上一個(gè)善意的微笑。

  槽點(diǎn)2

  說(shuō)好的“讓你的程序開(kāi)口說(shuō)話”,結(jié)果打上中文,程序居然變成了啞巴。這不是在開(kāi)玩笑嘛?只能配上一個(gè)平靜的微笑。

  雖然剛剛更新的Scratch3.0存在一些小瑕疵,但是整體上的改動(dòng)和進(jìn)步都是非常地大,尤其是在核心思想上的“分享”做得更好了。后續(xù)的版本改進(jìn)這些小瑕疵,相信Scratch編程的重視程度會(huì)越來(lái)越高!

Scratch3.0

怎么隱藏變量

  首先打開(kāi)Scratch3.0中文版,點(diǎn)擊主界面右側(cè)的【變量】按鈕;

  選擇建立一個(gè)變量,輸入變量名,為了方便標(biāo)記,可以將變量命名為該變量的主要行為;

  設(shè)定好變量number to 0、number to 1的動(dòng)作;

  點(diǎn)擊隱藏變量,則該變量從預(yù)覽窗口的左上角隱藏。

Scratch3.0

怎么生成可執(zhí)行文件

  首先打開(kāi)我們的Scratch3.0離線版,寫(xiě)一個(gè)小的程序,保存文件。打開(kāi)文件夾你會(huì)發(fā)現(xiàn)保存的文件類型是.sb格式。

  準(zhǔn)備一個(gè)scratch2exe工具,安裝完成后,運(yùn)行軟件,點(diǎn)擊1找到剛才保存的小程序選擇打開(kāi)。

  依次點(diǎn)擊2,選擇一個(gè)ico文件作為小程序的圖標(biāo)。

  第三步點(diǎn)擊小綠旗,完成以上三步操作,點(diǎn)擊確定,此時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)電腦中多了一個(gè)可執(zhí)行的exe文件。

  雙擊exe文件,你會(huì)發(fā)現(xiàn)可以正常出現(xiàn)游戲界面,用戶只能使用無(wú)法更改的。

Scratch3.0

怎么走迷宮

  打開(kāi)Scratch3.0,從本地文件夾中上傳角色;

  在網(wǎng)上下載一張迷宮圖,最好有點(diǎn)難度,在背景中導(dǎo)入迷宮圖;

  將scratch默認(rèn)的角色貓刪除;

  點(diǎn)繪制新角色,可以選擇小的動(dòng)畫(huà)角色,也可以用圖形代替,這邊小編選擇的是圓形,畫(huà)一個(gè)紅色的小球;

  點(diǎn)腳本,進(jìn)入腳本編輯區(qū);

  點(diǎn)事件,將“當(dāng)按下空格鍵”拖到右邊的編輯區(qū),并改為當(dāng)按下上移鍵;

  在運(yùn)動(dòng)圖標(biāo)里,將面向0度的方向拉到下面;

  將移動(dòng)10步移到下面,并將步速改為2步;

  同樣的方法建好向下、向左、向右運(yùn)動(dòng)的腳本;

  點(diǎn)繪制新角色,輸入press spacebar to start;

  給小球添加腳本,在用戶按空格鍵時(shí),讓小球定位在迷宮圖的起點(diǎn)位置;

  繼續(xù)添加腳本,控制小球的運(yùn)動(dòng),如果遇到黑色就跳到起點(diǎn),重新開(kāi)始,如果遇到終點(diǎn)的藍(lán)色就顯示“you win!”;

  當(dāng)按下空格鍵,小球來(lái)到迷宮的起點(diǎn)為,按上、下、左、右光標(biāo)控制鍵,小球開(kāi)始在人的指揮下運(yùn)動(dòng),遇到迷宮壁黑色就跳回起點(diǎn),遇到迷宮終點(diǎn)的藍(lán)色就顯示you win!

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