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Material Maker(PBR程序材質(zhì)編輯器) V0.98 官方安裝版

  • 大小:33.15 MB
  • 語言:簡體中文
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 星級評價(jià) :
  • 軟件分類:圖像處理
  • 更新:2022-02-14
  • 支持系統(tǒng):WinAll、Win10、Win7、WinXP
  • 安全檢測: 360安全衛(wèi)士 360殺毒 電腦管家
  • 標(biāo)簽 : 圖像處理圖像處理軟件
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  Material Maker官方安裝版是一款專業(yè)的的PBR程序材質(zhì)編輯軟件,Material Maker可以幫助用戶自定義材料的紋理,使用戶提高繪制材料的效率,使用起來十分方便,有需要的朋友就來下載吧。

Material Maker

軟件功能

  1、創(chuàng)建材料

  打開Material Maker時(shí),會自動創(chuàng)建一個(gè)新的空Material項(xiàng)目并顯示在中心面板中。一個(gè)空項(xiàng)目只包含一個(gè)材質(zhì)節(jié)點(diǎn),材質(zhì)的所有元素的紋理都應(yīng)在該節(jié)點(diǎn)連接。

  要創(chuàng)建一個(gè)新節(jié)點(diǎn),只需從庫(左上面板)中選擇一個(gè)(例如“Pattern/Bricks”)并將其拖到圖形編輯器中。根據(jù)所選的庫項(xiàng)目,拖動時(shí)將顯示預(yù)覽或簡單描述。

  創(chuàng)建節(jié)點(diǎn)的另一種方法是使用“項(xiàng)目”面板中的空格鍵顯示庫菜單,然后從列表中選擇一個(gè)節(jié)點(diǎn)。將節(jié)點(diǎn)輸出連接到圖表中的空白區(qū)域時(shí),也會顯示庫菜單(在這種情況下,將自動連接新創(chuàng)建的節(jié)點(diǎn))。

  選擇這個(gè)新節(jié)點(diǎn)(通過單擊它)會在2D預(yù)覽面板中顯示它。

  要將節(jié)點(diǎn)輸出連接到另一個(gè)節(jié)點(diǎn)的輸入,只需將一個(gè)節(jié)點(diǎn)拖到另一個(gè)節(jié)點(diǎn)即可。例如,我們可以將Bricks節(jié)點(diǎn)的第一個(gè)輸出拖動到Materials節(jié)點(diǎn)的albedo輸入。這將自動將簡單的Bricks紋理分配給材質(zhì)的反照率元素,并且3D預(yù)覽將立即更新。

  也可以通過將連接的輸入拖離其節(jié)點(diǎn)來斷開節(jié)點(diǎn)的連接。

  節(jié)點(diǎn)可以通過修改參數(shù)輕松配置,并且預(yù)覽會自動更新。

  由于每個(gè)輸入都可以連接到單個(gè)輸出,因此重新連接輸入將自動刪除先前的連接。

  2、繪制3D模型

  可以使用File-》New Paint Project菜單項(xiàng)創(chuàng)建繪畫項(xiàng)目。這將顯示一個(gè)對話框,其中可以選擇要繪制的3D模型和紋理分辨率。

  然后,項(xiàng)目面板將顯示模型的3D視圖,可以在其中繪制模型,以及可以創(chuàng)建和修改畫筆的圖形視圖。

  還將顯示以下面板:

  圖層:此面板可用于創(chuàng)建、重新排序和刪除圖層以及配置圖層和選擇當(dāng)前圖層

  畫筆:此面板顯示所有可用的畫筆,雙擊畫筆將選擇它進(jìn)行繪畫。

  參數(shù):此面板顯示當(dāng)前畫筆的參數(shù),可用于修改它們。

  選擇畫筆和圖層后,可以在“項(xiàng)目”面板的左上角選擇繪畫工具,然后可以使用鼠標(biāo)左鍵對模型進(jìn)行繪畫。

  畫筆被描述為圖形,其中畫筆節(jié)點(diǎn)的輸入描述了繪制時(shí)模型材質(zhì)的所有通道(反照率、金屬、粗糙度、發(fā)射和深度)將如何受到影響。

Material Maker

軟件特色

  1、基于Godot引擎的程序PBR(基于物理的渲染)材質(zhì)創(chuàng)作工具。

  2、材質(zhì)被定義為節(jié)點(diǎn)創(chuàng)建或轉(zhuǎn)換紋理的圖形,并且可以為Godot、Unity和Unreal游戲引擎導(dǎo)出。

  3、有超過150個(gè)可用節(jié)點(diǎn),新節(jié)點(diǎn)可以通過連接和分組現(xiàn)有節(jié)點(diǎn)來創(chuàng)建,也可以通過在GLSL中描述它們來創(chuàng)建。

  4、從0.94版本開始,Material Maker也可用于在3D模型上繪制PBR材質(zhì)。畫筆也被描述為使用與PBR材質(zhì)相同的節(jié)點(diǎn)以及一些依賴于網(wǎng)格幾何圖形的特定繪畫過濾器和變換的圖形。

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